物体运动--通过改变transform--概述

直接通过物体transform移动主要通过两种方式:

1.transform.Position/Rotation

transform.position可以直接增减或新建一个坐标向量来改变物体位置。

//物体沿x轴移动

transform.position=new Vector3(transform.position.x+0.5f,transform.position.y,transform.position.z);

transform.Rotation可以加减或新建使物体旋转。

2.使用Rotate、Translate等方法

//y轴旋转

transform.Rotate(new Vector3(0,Input.GetAxis ("Horizontal")*30*Time.deltaTime,0));

//围绕x轴每秒1度,慢慢的旋转物体

transform.Rotate(Time.deltaTime, 0, 0);

//围绕x轴每秒1度,慢慢的旋转物体

transform.Rotate(Vector3.right, Time.deltaTime);

//相对于世界坐标,围绕y轴每秒1度,慢慢的旋转物体

transform.Rotate(Vector3.up, Time.deltaTime, Space.World);

 

transform.LookAt(vector3);//物体朝向某个方向

Transform.Translate();

//沿着z轴每秒1单位向前移动物体

transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime);

//在世界坐标每秒1单位向上移动物体

transform.Translate(0, Time.deltaTime, 0, Space.World);

//相对于摄像机每秒1单位向右移动物体

transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime, Camera.main.transform);

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