【 unity3d 】解析txt文本

本文介绍了在Unity3D中解析和读取txt文本的两种方法:通过Resources加载和直接拖入文本。详细阐述了如何加载文本资源,以及如何将读取的内容存储到类容器中,利用Split()方法拆分每行内容并用Item类存储到List中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解析txt文本操作

第一种方式 Resources加载
  • 将txt文本资源放入Resources文件夹
    这里写图片描述

  • 加载文本资源,获取文本资源

public class TxtTest : MonoBehaviour {

    private string _content;
    void Awake(){
        TextAsset t = Resources.Load ("Home") as TextAsset;
        Debug.Log (t.text);
    }
}
第二种方式:拖入文本

这里写图片描述

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