unity 角色控制器CharaterController脚本

本文介绍了Unity内置的角色控制器Component CharacterController,它用于第一、第三人称游戏中的角色控制,以减少刚体计算量。主要讨论了Slope Limit、Step Offset等关键属性,以及在PC和手游上的使用示例,包括可能遇到的bug和解决方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

角色控制器是unity内置的一个人物控制脚本。适用于第一、第三人称中控制人物的一个组件,刚体的计算量比较大, 所以出现了CharacterController来代替刚体,做具体的人物控制

常用属性介绍

1

  1. Slop Limit : 坡度的限制,限制角色可以爬坡的最大角度
  2. Step Offset : 高度限制,上楼梯时一步的最大高度
  3. Skin Width : 皮肤厚度
  4. Min Move Distance : 最小移动距离
  5. Center : 角色控制中心
  6. Radius : 角色控制器的半径
  7. Height : 角色控制器的高度

这些值一般由策划设置

例子一

pc电脑上通过点击来使人物移动

using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// People test.
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