unity 多相机切换镜头

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

	private GameObject  Camera0;
	private GameObject Camera1;
	private GameObject  Camera2;

	void  Start () {
		Camera0=GameObject.Find("Main Camera");
		Camera1=GameObject.Find("Camera1");
		Camera2=GameObject.Find("Camera2");
	}
	void  OnGUI () {
		if(GUILayout.Button("侧面",GUILayout.Height(50))){
			Camera0.active=false;
			Camera1.active=false;
			Camera2.active=true;
		}
		
		if(GUILayout.Button("正面",GUILayout.Height(50))){
			Camera0.active=false;
			Camera1.active=true;
			Camera2.active=false;
		}
		
		if(GUILayout.Button("阿面",GUILayout.Height(50))){
			Camera0.active=true;
			Camera1.active=false;
			Camera2.active=false;
		}
	}
}

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