NDK_MODULE_PATH

Cocos2d-x 2.1的测试环境搭建

先下载COCOS2D的包解压后运行里面的create-android-project.bat(这里面要先设置相应的路径),他会引导用户创建一个自定义项目,在编译这个项目前要先在ECLIPSE里设置NDK_MODULE_PATH(E:\wang\tools\cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)环境变量和NDK的一些信息。正常情况下就可以了!

build项目时如果出现 

The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved    CCTest.java    /com.young40.CCTest/src/com/young40    line 26    Java Problem
Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type    CCTest.java    /com.young40.CCTest/src/com/young40    line 30    Java Problem
Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type    CCTest.java    /com.young40.CCTest/src/com/young40    line 33    Java Problem

解决办法是将:

/opt/cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java

作为一个项目添加进来, 即可解决报错问题.




Eclipse环境新建环境出现如下错误:

Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path    
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?    
Android NDK: The following directories were searched:    
Android NDK:         
jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting.    .  Stop.


解决方案为:

在项目proj.android\jni\Android.mk(E:\Research\cocos2d\cocos2d-2.0-x-2.0.2\GameThieves\proj.android\jni\Android.mk)文件中添加路径:

$(call import-add-path, E:\Research\cocos2d\cocos2d-2.0-x-2.0.2)\
$(call import-add-path, E:\Research\cocos2d\cocos2d-2.0-x-2.0.2\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\


$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions)

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