C++程序员学Python:C与Python进行交互

C++程序员学Python:C与Python进行交互

1.C调用python

其实C与python的交互很简单,最简单的就是下面的例子:

复制代码
1 Py_Initialize();
2 
3 PyRun_SimpleString("str = \"hello\"");
4 PyRun_SimpleString("print str");
5 
6 Py_Finalize();
复制代码

与C在进入main函数前要做一些准备工作一样,所有要与python进行交互的程序开头都是以Py_Initialize()开头,无非就是申请一些预备的资源,结尾用Py_Finalize()释放申请的资源,C程序在main函数完毕后也会进行资源的申请释放,只不过C程序都是编译器帮我们处理好的

 

上面的代码其实就是在python的解释器里面输入

str = "hello"

print str

跟你利用IDLE进行输入差不多

 

在我们进行函数调用的时候,我们需要知道函数名,函数的形参,以及函数的返回值,C调用python函数的过程也大抵如此

python程序:

1 def hello(i):
2     print i
3     return i

 

 

 

复制代码
 1     Py_Initialize();
 2 
 3     PyObject *pyMod = PyImport_ImportModule("test2");
 4     PyObject *pyFunc = PyObject_GetAttrString(pyMod,"hello");
 5 
 6     PyObject *pyParams = PyTuple_New(1);                     //申请tuple用以传入参数
 7     PyObject *pyValue  = PyString_FromString("2");
 8     PyTuple_SetItem(pyParams,0,pyValue);
 9 
10     pyValue = PyObject_CallObject(pyFunc,pyParams);
11 
12     if (pyValue)
13     {
14         int pRet = PyFloat_AsDouble(pyValue);16     }
17     Py_Finalize();
复制代码

在我们调用python的函数的时候,我们需要知道函数所在的模块,这个就是PyImport_ImportModule的作用,引入test2模块(为什么不是直接test,因为python自身有test,如果你引入test那么你会找不到hello函数),跟你在python程序里面import一样,然后我们再利用PyObject_GetAttrString来获取这个模块中的函数,如果我们需要传入参数我们可以使用python中的Tuple,这让我想起了erlang,在 eshell里面一般也是通过列表来进行传参,然后我们通过PyObject_CallObject来调用函数,函数的返回值会保存在PyObject_CallObject的返回值里面,我们通过PyFloat_AsDouble来获取返回值(这个的返回值是2)

这样简单的C调用python的程序交互就完成了,当然上面为了方便我没有对错误进行检查

至于python的脚本,我还是比较建议接口不要写得太复杂,就像erlang建议提供给别人的接口一样,一般一个模块里面就start和end,这样即使以后出错,也方便调试

 还有就是在提供给用户的的时候,不一定要提供py文件,只要提供pyc文件就可以了

2.Python调用C程序

其实可以直接看collshell的博客,有个简单的例子

http://coolshell.cn/articles/671.html

不过在windows平台下需要注意,如果你的编译文件是cpp结尾的,那么需要在函数前面加上extern "C",如果C++比较熟悉的应该知道为什么,毕竟C++需要支持函数重载

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