自动实现的属性-Auto-Implemented Properties

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自动实现的属性(C# 编程指南)

在 C# 3.0 及更高版本,当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。 它们还允许客户端代码创建对象。 当你声明以下示例中所示的属性时,编译器将创建仅可以通过该属性的 get 和 set 访问器访问的专用、匿名支持字段。

示例

下列示例演示一个简单的类,它具有某些自动实现的属性:

C#

// This class is mutable. Its data can be modified from
// outside the class.
class Customer
{
    // Auto-Impl Properties for trivial get and set
    public double TotalPurchases { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int CustomerID { get; set; }

    // Constructor
    public Customer(double purchases, string name, int ID)
    {
        TotalPurchases = purchases;
        Name = name;
        CustomerID = ID;
    }
    // Methods
    public string GetContactInfo() {return "ContactInfo";}
    public string GetTransactionHistory() {return "History";}

    // .. Additional methods, events, etc.
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        // Intialize a new object.
        Customer cust1 = new Customer ( 4987.63, "Northwind",90108 );

        //Modify a property
        cust1.TotalPurchases += 499.99;
    }
}

在 C# 6 和更高版本中,你可以像字段一样初始化自动实现属性:

C#
public string FirstName { get; set; } = "Jane";  

上一示例中所示的类是可变的。 创建客户端代码后可以用于更改对象中的值。 在包含重要行为(方法)以及数据的复杂类中,通常有必要具有公共属性。 但是,对于较小类或仅封装一组值(数据)且只有很少行为或没有行为的结构,则应该通过声明 set 访问器为专用(对使用者的不可变)或通过声明仅一个 get 访问器(除构造函数外都不可变),使对象不可变。 有关详细信息,请参阅如何:使用自动实现的属性实现轻量类

动实现的属性上允许使用特性,但很明显支持字段上不允许,因为不能从你的源代码访问它们。 如果必须使用属性的支持字段上的特性,只需创建一个常规属性。

另请参阅

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