#获取结构体字段
首先新建一个结构体
struct Fruit
{
public string name;
public int color;
}
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遍历所有字段
FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields();
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这里可以给它加一些BindingFlags枚举来限定想获取的字段
FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
//BindingFlags.Instance(对象) 和 BindingFlags.Static(静态) 必须有一个,
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下一步,输出 field.FieldType 会把字段的类型打印出来
输出 field.Name 会把字段的名称打印出来
#从类型(Type)新建结构体
还是刚刚的结构体
struct Fruit
{
public string name;
public int color;
}
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从类型新建对象,使用Activator.CreateInstance(type) 方法
Type type = typeof(Fruit);
object obj = Activator.CreateInstance(type);
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从类名新建对象,使用Assembly.Load(程序集).CreateInstance(命名空间.类名)方法
string assemblyName = "SimpleFactory"; //程序集名称
string typeName = "SimpleFactory.Access"; //命名空间名.类名
object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
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获取结构体字段;填充数据,使用field.SetValue(被填充的对象, 欲填充的值)
Type type = typeof(Fruit);
object obj = Activator.CreateInstance(type);
/* 使用类名生成
string assemblyName = "SimpleFactory"; //程序集名称
string typeName = "SimpleFactory.Access"; //命名空间名.类名
object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
*/
FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields();
object[] datas = { "apple", 1 }; //初始化数据
int i = 0;
foreach (FieldInfo field in fieldInfos)
{
field.SetValue(obj, datas[i++]);
}
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作者:C-LanQ
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_15505341/article/details/81712244
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