Unity上传文件到服务器需要注意的地方

 

IEnumerator uploadFile(string url,string fileName)函数是上传文件到服务器

    需要注意的是
    form.AddField("name", filename, Encoding.UTF8);
    这一句的 filename 的名字至关重要,就是说上传的时候filename叫什么名字,
    从服务器下载这个文件的时候,filename也叫什么名字,必须保持一致,带不带文件后缀都无所谓

/// <summary>
    /// 上传文件到服务器
    /// </summary>
    /// <param name="url">服务器地址</param>
    /// <param name="fileName">上传的文件名称,不包括后缀</param>
    /// <returns></returns>
    IEnumerator uploadFile(string url,string fileName)
    {
        yield return new WaitForSeconds(0.1f);

        WWWForm form = new WWWForm();
       string filepath = Application.dataPath + "/StreamingAssets/VR_Chuangke_Student/" + fileName + ".xml";
        byte[] bt = File.ReadAllBytes(filepath);
        
        form.AddBinaryData("fileName", bt);
        
        form.AddField("name", filename, Encoding.UTF8);
        form.AddField("type", 2);
        WWW www = new WWW(url, form);
        yield return www;
        if (www.isDone && www.error == null)
        {
            Debug.Log("xml文件上传成功");
           
        }
        else
        {
            Debug.Log(www.error);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 从服务器下载中文件
    /// </summary>
    /// <param name="url">服务器地址</param>
    /// <param name="fileName">下载的文件名称,并不一定是文件的全称,须与上传时候的fileName的名称保持一致</param>
    /// <returns></returns>
    IEnumerator downloadFile(string url, string fileName)
    {
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("fileName", fileName);
        form.AddField("type", 2);
        WWW www = new WWW(url, form);
        yield return www;
        if (www.isDone && www.error == null)
        {
            Debug.Log("获取文件成功");
            Debug.Log(www.bytes);

        }
        else
        {
            Debug.Log(www.error);
        }
    }

 

Unity中可以使用UnityWebRequest类来实现文件上传功能。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,以下是Unity上传文件服务器的步骤: 1. 创建一个UnityWebRequest对象,并指定上传文件的URL。 2. 使用UnityWebRequest的SetMethod方法设置请求方法为POST。 3. 使用UnityWebRequest的SetHeader方法设置请求头,指定Content-Type为multipart/form-data。 4. 使用UnityWebRequest的SetUploadHandler方法设置上传处理器,将文件数据添加到请求中。 5. 使用UnityWebRequest的SetDownloadHandler方法设置下载处理器,接收服务器返回的响应数据。 6. 使用UnityWebRequest的SendWebRequest方法发送请求到服务器。 7. 在协程中使用yield return来等待请求的完成。 8. 使用UnityWebRequest的isNetworkError和isHttpError属性来检查请求是否成功。 9. 如果请求成功,可以使用UnityWebRequest的downloadHandler属性获取服务器返回的响应数据。 根据引用\[2\]和引用\[3\]的内容,可以参考以下代码实现文件上传功能: ```csharp IEnumerator UploadFile(string filePath, string url) { // 创建UnityWebRequest对象 UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, new WWWForm()); // 设置请求头 www.SetRequestHeader("Content-Type", "multipart/form-data"); // 创建上传处理器 byte\[\] fileData = File.ReadAllBytes(filePath); www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(fileData); // 创建下载处理器 www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer(); // 发送请求 yield return www.SendWebRequest(); // 检查请求是否成功 if (www.isNetworkError || www.isHttpError) { Debug.Log(www.error); } else { Debug.Log("File uploaded successfully!"); Debug.Log(www.downloadHandler.text); } } ``` 在上述代码中,filePath是要上传的文件路径,url是服务器的URL。通过调用UploadFile方法,可以实现将文件上传到服务器,并在控制台输出上传结果。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和扩展。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Unity如何上传一个文件到服务器](https://blog.csdn.net/voidinit/article/details/130205963)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [unity+上传数据到服务器(string、对象、文件)-转载](https://blog.csdn.net/qq_31578301/article/details/124692206)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Unity使用UnityWebRequest上传文件服务器的简单实现流程](https://blog.csdn.net/qq_17367039/article/details/107027470)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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