Nintendo CEO认为智能手机和平板电脑改变了游戏行业

Nintendo CEO认为智能手机和平板电脑改变了游戏行业

作者:suiling  时间:2012-07-13 14:33:39  暂无评论

Nintendo(任天堂)CEO Satoru Iwata认为智能手机和平板电脑极大地改变了游戏行业,同时也重申了他的理念,即Nintendo不会涉足手机游戏行业,仍会坚持自己一贯的主张。

Nintendo(任天堂)CEO对未来充满信心

当英国《独立报》问到ios平台会不会给Nintendo带来越来越大威胁问题的时候,Satoru Iwata表示这不是主要影响因素。他认为主要原因是公司只发售硬件,但不得不承认智能手机和平板电脑对游戏行业的革新性影响。而Nintendo把未来的发展方向定位于区别于智能手机游戏但又高于智能手机游戏,更确切说是对市场的高度细分。

分析人士认为Nintendo的未来存在隐忧

早在2012年4月份时候,Nintendo公布的数据显示公司亏损53.3亿美元,对一个有着30年历程的上市公司而言还是第一次。Satoru Iwata表示亏损的原因是3DS发布初期低于成本价的销售,而未来3DS以及下款产品3DS XL仍有恢复盈利的能力。

Wedbush分析师认为目前游戏市场逐渐被智能手机蚕食,如果Nintendo不与游戏玩家保持一致和共鸣,其产品销量很难有突破,公司在游戏市场上盈利也比较有限。

目前Nintendo盈利能力主要受两个问题影响:

一是在iphone横行的时代,游戏玩家会不会还对专用掌上游戏设备感兴趣。

二是 Will U是否仍会像Will那样引领时代潮流。

上述问题均不好做答,因为到目前为止,Will U仍没有引起市场大部分玩家的兴趣。在2012年的E3大会上,Satoru Iwata表示自己也不是百分之百满意公司的状况。虽然公司仍在坚守,但目前市场上终端设备多少显得有点落后,市场玩家希望会有更新的产品出现。3DS还没有在市场中站稳,而智能手机和平板电脑正在以低价吞并专用掌上游戏市场。

在过去几年,掌上设备是Nintendo的摇钱树,但在市场环境发生变化的时候,Nintendo若不作出改变或者寻找到一个新的发展方向,极有可能继续遭遇财政上的问题。有分析人士认为2014年Nintendo手持设备的盈利可能只有2008年的一半,即便家庭终端仍是其主要开发点,但Nintendo也不得不寻找新的赢利点。

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