安卓可以通过API直接获得
例如
Android判断应用程序是否已安装
https://blog.csdn.net/onceing/article/details/46560695
通过StartActivity来启动。注意
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
注意
UnityPlayer.currentActivity.runOnUiThread,否则原来的Unity3D游戏冻结。
苹果通过Schema URL来获取安装、跳转
例如
iOS 如何判断ios设备中是否安装了某款应用并用URL Scheme跳转
https://blog.csdn.net/sunboygpz/article/details/52370504