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转载 app store排行榜算法的破解-以及刷榜在不同地区的难度
app store排行榜算法的破解-以及刷榜在不同地区的难度 2012(秋季)CocoaChina开发者大会题目:为什么现在中国区免费榜刷榜如此泛滥?为什么目前美国区免费榜刷榜相对困难?最近刚了解到的一个答案:现在排行榜算法里一个重要的影响因子是绑定真实信用卡的高付费用户的每个安装所占权重远高于屌丝用户的安装权重。刷榜公司的最新操
2012-08-30 15:14:23 1228
转载 DUNS免费申请网页。
https://developer.apple.com/ios/enroll/dunsLookupForm.action这个流程中有免费的DUNS选项。
2012-08-27 18:19:55 1156
转载 Digg创始人失败原因剖析:他没有坚定不移
Digg创始人失败原因剖析:他没有坚定不移2012-7-20 9:04:00 浏览数(224)分享到:QQ空间新浪微博人人网腾讯微薄据国外媒体报道,科技博客Business Insider撰稿人马特·林利(Matt Lynley)周二撰文称,Digg从创建之初的命运早已经注定,因为该公司的创始人凯文·罗斯(Kevin Rose)有着一颗不安分的心。以下为文章内容
2012-08-27 15:09:48 2934
转载 博雅互动:德州扑克,全球挣钱
博雅互动:德州扑克,全球挣钱2012-7-10 12:07:00 浏览数(425)分享到:QQ空间新浪微博人人网腾讯微薄这是一家典型的招风险投资喜欢的公司:三年前,公司只有5个人,CEO张伟和核心团队均是做技术出身,有知名网站从业经历,也有带领、管理中型创业团队的经验。今天,这家公司在远离深圳市区的科技园租了两层楼,人数达到350人,平均年龄25岁,产品以海外市
2012-08-27 15:06:42 7494
转载 俞敏洪:营销的故事
【俞敏洪:营销的故事】男生对女生说:我是最棒的,我保证让你幸福--这是推销。男生对女生说:我老爹有3处房子,以后都是你的--这是促销。男生根本不对女生表白,但女生被男生的气质和风度所迷倒--这是营销。女生不认识男生,但她的所有朋友都对那个男生夸赞不已--这是品牌。
2012-08-26 14:20:27 2780
转载 365句百姓真理——男人好色,女人好情
文章提交者:天涯狙击手 加贴在 社会聚焦 铁血论坛 http://bbs.tiexue.net/bbs68-0-1.html365句百姓真理001. 善良的人被别人利用,不善良的人利用别人。[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]002.少见多怪,多见少怪。003.上等书启发读者,下等书误人子弟。004.动物
2012-08-24 20:06:40 5684
转载 香港Animoca公司以非正统商业模式开辟盈利空间
香港Animoca公司以非正统商业模式开辟盈利空间作者:suiling 时间:2012-08-22 12:37:08 暂无评论文/AJ GlasserAnimoca又名Outblaze Venture Holdings Ltd.,是全球最大的移动媒体提供商之一,开发并发布了150多款创新的娱乐和教育应用,品牌包括Animoca、Dream Cortex和Baby
2012-08-22 13:16:51 3161
转载 论述如何基于3种开发工具制作《Monkey Jump》(三)
论述如何基于3种开发工具制作《Monkey Jump》(三)发布时间:2012-02-16 15:19:53 Tags:Monkey Jump,分数,死亡,重新开始作者:Andreas Loew在本系列教程中,我们使用Cocos2D、TexturePacker和PhysicsEditor来制作一款有趣的横向平台游戏。在系列教程的第1部分中,我们介
2012-08-21 16:34:59 2831
转载 论述如何基于3种开发工具制作《Monkey Jump》(二)
论述如何基于3种开发工具制作《Monkey Jump》(二)发布时间:2012-02-14 17:11:09 Tags:Cocos2d,Monkey Jump,动画,跳跃作者:Andreas Loew在本系列教程中,我们使用Cocos2D、TexturePacker和PhysicsEditor来制作一款有趣的横向平台游戏。在系列教程的第1部分中,
2012-08-21 16:34:28 1794
转载 论述如何基于3种开发工具制作《Monkey Jump》
论述如何基于3种开发工具制作《Monkey Jump》(一)发布时间:2012-02-10 18:04:09 Tags:Cocos2d,PhysicsEditor,TexturePacker,《Monkey Jump》游戏邦注:本文作者为Andreas Loew,他是TexturePacker和PhysicsEditor工具的开发者。通过本文,你将学习如
2012-08-21 16:33:55 1722
转载 苹果AppStore四年历程及现状
苹果AppStore四年历程及现状2012-08-2110:39阅读数:151单独窗口打印放大字号缩小字号以下数据源于荷兰移动应用商店市场分析公司Distimo发布的一份研究报告。文/腾讯科技 转载地址:http://digi.tech.qq.com/zt2012/app4years/index.h
2012-08-21 11:16:48 518
转载 颜色严重影响消费者购买决定
【颜色严重影响消费者购买决定】❶在营销新产品时,决定成功的主要因素:视觉(93%)、材质(6%)、声音/气味(1%).❷85%的人认为色彩是决定购买的首要因素.❸若颜色搭配得体,品牌知名度会提升80%.❹52%的人称若缺乏美感,不会再访问某个网站.❺60%的人更倾向于购买有“品质保障”标志的产品.
2012-08-21 08:53:06 577
转载 调整图像亮度brightness,对比度contrast,饱和度saturation方法整理
调整图像亮度brightness,对比度contrast,饱和度saturation方法整理分类: 其他2012-05-07 11:28 480人阅读 评论(0) 收藏 举报简单的实现方案数据格式:YUV参考链接1:Processing in the 8-bit YUV Color Space参考链接2:关于YUV图像的亮度和对比度的调整算法参考链接2中采用
2012-08-20 14:43:19 2506
转载 改变图像的对比度和亮度
改变图像的对比度和亮度目的本篇教程中,你将学到:访问像素值用0初始化矩阵saturate_cast 是做什么用的,以及它为什么有用一些有关像素变换的精彩内容原理Note 以下解释节选自Richard Szeliski所著 Computer Vision: Algorithms and Applications图像处
2012-08-20 14:33:54 1267
转载 财报对比:GREE和DeNA由来已久的竞争
财报对比:GREE和DeNA由来已久的竞争作者:suiling 时间:2012-08-17 18:24:32 暂无评论GREE的2012财年以Q4不尽如人意的表现收尾,该公司截止2012年6月30日的Q4财报数据显示GREE本季度净销售额较上一季度走低13%至5.086亿美元,净收益较上一季度跌8%至1.561亿美元。2012Q4营收情况影响到GREE整个201
2012-08-20 01:21:32 1600
转载 Neil Young:谈游戏ARPDAU及榜单排名意义
Neil Young:谈游戏ARPDAU及榜单排名意义2012-08-07 10:56 来源:游戏邦 作者:佚名 我要评论(0条) Ngmoco创始人& 首席执行官Neil Young称,Mobage平台将结合日本可靠数据的新游戏重新定义位居营收榜单之首的意义。 Young表示,日本通过玩家在社交移动游戏领域创收45亿美元,而该国的人口只有1.2亿。基于这些数据推
2012-08-18 18:57:44 2023
转载 opencv 彩色图像对比度增强
opencv 彩色图像对比度增强分类: 数字图像、视频处理 C/C++ MFC2012-04-05 15:30 589人阅读 评论(0) 收藏 举报一般地,图像对比度都是在灰度图上进行增强,这在我的一篇文章中已经给出了实现方法(http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/7401921),最通常的办法就是直方图均衡化
2012-08-17 14:59:36 2234
转载 CV 参考手册
CV 参考手册HUNNISH 注:本翻译是直接根据 OpenCV Beta 4.0 版本的用户手册翻译的,原文件是:/doc/ref/opencvref_cv.htm, 可以从 SOURCEFORG 上面的 OpenCV 项目下载,也可以直接从 阿须数码 中下载:http://www.assuredigit.com/incoming/sourcecode/opencv/chinese_
2012-08-17 14:47:53 4369
转载 高性价比是移动应用成功的秘密 付费游戏通常每小时的成本不过几分钱
高性价比是移动应用成功的秘密作者:nevercry 时间:2012-08-16 10:52:34 暂无评论文 /Ray Sharma我之前看过关于移动应用疯狂消耗数据的文章,但是,让应用在用户中如此流行的原因是什么呢?在2010年8月,comScore的一份报告指出美国消费者上Facebook的总时间已超过他们用Google所有产品的时间总和。2011年12
2012-08-17 11:55:17 5981
转载 【经典热文重温】App Store赚钱法则:iOS一线开发者经验总结(机会篇)
【经典热文重温】App Store赚钱法则:iOS一线开发者经验总结(机会篇)2012年05月16日 ⁄ 开发者说 ⁄ 暂无评论【zhaoNew感悟】这些前行者的经验的作用跟练武功一样,师傅只是教给你口诀,练得成练不成,还得靠自己实践,在做的过程中去悟。创新应该像我们玩游戏似的,走到某一步的时候突然出现一些新的线索。总的来说,人在年轻的时候做事不能太功利,你如果踏踏
2012-08-17 08:33:06 3241
转载 创业失败最常见的八大原因
创业失败最常见的八大原因来源:民营经济报2012-08-16 10:01:26一般说来,从创业初期的资金分配与调度、人才招募、营销策略、管理技巧,以及继之而来的市场潮流变化、竞争、应对策略……等等,都有可能导致你所创办的企业遭受无法继续生存的命运。以下便是创业过程中最常见的失败原因:1、资金短绌。创业者低估了财务上的需要,财务预算有缺失,同时在营
2012-08-17 07:33:09 1886
转载 How RGB is related to HSV, and how to implement hue shifting on the iPhone
How RGB is related to HSV, and how to implement hue shifting on the iPhoneLast weekend, I wrote some code that shifted hues in existing colors. To do that, I needed to improve my understanding of
2012-08-17 07:27:05 1246
转载 App Store Review Guidelines.
https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.htmlIntroductionWe're pleased that you want to invest your talents and time to develop applications for iOS. It has been
2012-08-16 16:44:00 770
转载 老大们,请教一下和FAAD 的30 day rev share 靠谱不? 1000美金。
老大们,请教一下和FAAD 的30 day rev share 靠谱不? CocoaChina北京8月份线下聚会报名开始~We can exceptionally move forward with the $1000 deposit towards a 30 day rev share agreement for this title. It is a n
2012-08-15 11:13:55 1140
转载 cocos2d异步线程加截图片。
有一个异步加载资源的函数,CCTextureCaChe里的,去找一下吧,addImageAsny类似的。。。也可以自己用一个线程来加载,然后回调主线程的方法[performOnMainThread.....]大概是这样,有一段时间没写obj c了....不好意思,提供一思路,自己实现去吧。
2012-08-14 17:38:22 694
转载 美大学生因抢劫游戏货币或被判刑15年
美大学生因抢劫游戏货币或被判刑15年2012-08-13 13:42:48 有18人参与0如果你是一名网游《RuneScape》的玩家,突然有一天有人拿枪指着你的脑门子,让你交出你手中拥有的所有RuneScape游戏币,那么你会怎么做?这不是一个假设,而且这样的事的确在不久之前就发生于美国。相关新闻:男子玩网游遇奇葩劫匪:把游戏币转到我账户里
2012-08-13 20:01:09 3208
转载 研究称分析游戏行为能够导出用户相关信息
研究称分析游戏行为能够导出用户相关信息发布时间:2012-07-30 11:35:39 Tags:HCI,Lukasz Twardowski,游戏行为分析&用户信息作者:Christina Farr波兰年轻创业者Lukasz Twardowski最近有惊人发现。通过分析电子游戏相关数据,他认为自己能够预测,玩家是否是色盲,是否有阿兹海默症(又称老年痴呆症
2012-08-13 10:17:19 916
转载 UIImage与CCSprite互相转换 CCSprite
UIImage与CCSprite互相转换http://ityran.com/thread-27-1-1.html 来自于有时候为了方便需要是不是需要把UIImage转换成精灵 ,而有时候又需要把精灵转换成UIImage, 有木有为这些在烦恼的,有的话顶起来-(CCSprite *) convertImageToSprite:(UIImage *) image {
2012-08-10 14:16:17 817
转载 再来一个免费词频表,学英语必备。
N-GRAMSfrom the COCA and COHA corpora of American Englishhomecompare to Googlesamplesusing the datahistorical (COHA)non-Englishfree downloadspurchase
2012-08-09 13:56:28 4629
转载 史上绝地反击,美式英语英文学习大全。美国英语最新词频表
美国英语最新词频表2010-04-10 13:04(4月13日补充:这两天用网上的一些文章和GMAT的一份资料验证了一下这个WORDLIST的覆盖率,证明它的20000单词的覆盖率真的很高,几乎全部覆盖,只有一两个很个别的词没查到。它的前5000单词所带的词族估计有一万多单词,如果能熟练运用,英语水平就已经很不错了)。因为准备8月开始的MBA课程,所以最近有意识地上
2012-08-09 11:16:42 10528
转载 穷小子口袋里只有1700美元 一天之内变千万富翁 Draw somthing
穷小子口袋里只有1700美元 一天之内变千万富翁发布时间: 2012-3-27 13:32:00 来源: http://www.sina.com.cn 作者:相关行业: 其它行业 "昨天我的账上只剩下1700美元,如今要多得多了。"--查尔斯·福尔曼 互联网上最好的励志故事,最成功的咸鱼翻生案例—— 一家只有
2012-08-06 18:01:34 1395
转载 Cocos2d场景编辑器CocosBuilder使用教程
Cocos2d场景编辑器CocosBuilder使用教程2012-06-14 20:00:41标签:场景编辑器 游戏开发 cocos2d原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://1127341.blog.51cto.com/1117341/898754 在使用Cocos2d-iPh
2012-08-05 19:43:41 1062
转载 【企业各层级工作内容比重】合理分配各项工作,最大化挖掘能力潜质
「企业各层级工作内容比重」:1、企业高层管理者:30%战略研究、50%人力资源管理、20%目标执行;2、企业中层干部:45%人力资源管理、55%目标执行;3、企业基层员工:100%目标执行。
2012-08-05 13:05:08 1432
转载 Glu《猎鹿人重装上阵》iOS平台6月份营收超72万美元
Glu《猎鹿人重装上阵》iOS平台6月份营收超72万美元Glu《猎鹿人重装上阵》iOS平台6月份营收超72万美元作者:suiling 时间:2012-08-04 17:43:51 暂无评论文/Kathleen De Vere 在过去不久的2012年6月,美国知名无线终端游戏开发商和发行商Glu 一款名为《猎鹿人重装上阵》Deer Hunter Rel
2012-08-04 18:35:23 4198
转载 使用OpenDNS解决DNS域名劫持
对于这次遇到的大规模域名劫持到百度网站的情况,有一个很简单的办法进行解决,就是使用国外更为安全可靠的DNS服务器进行域名解析,可以避免被本地电信或网通进行域名劫持。 我推荐大家使用OpenDNS提供的DNS服务器,OpenDNS是一个提供免费DNS服务的网站,口号是更安全、更快速、更智能。 使用方法非常简单,对于宽带拨号用户来说,在“设置”-“网络连接”中找到宽带上网的连接,打
2012-08-04 17:16:17 926
转载 cocos2d UIScroll 冻结 addTimer:animationTimer timer 变慢官方解决方法
//// If you want to attach the opengl view into UIScrollView// uncomment this line to prevent 'freezing'.// It doesn't work on with the Fast Director//// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTime
2012-08-03 03:11:02 499
转载 注意:有的童鞋使用系统的UIScrollView的时候出现如下问题:
注意:有的童鞋使用系统的UIScrollView的时候出现如下问题: 《因为尝试了些coco2d写的scrollview感觉效果都不太理想,所以打算用UIScrollView来实现一些功能的,可是遇到这样一个棘手的问题,感觉整个cocos2d都停止了一样,连显示的FPS也停了,只要scrollview一停止滑动,所有的动画效果都立刻恢复了。。。请问有高人知道怎么解决这个问题么?
2012-08-03 03:07:14 529
转载 cocos2d 2.0中使用UIScrollView卡的解决办法
目前的解决办法是在CCDirectorDisplayLink 的startAnimation 方法中 在calculateDeltaTime 方法中 //[displayLink_ addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; timer_ = [N
2012-08-03 02:58:50 715
转载 CCTableViewSuite
CCTableViewSuitePublished by saim80 on June 6, 2010 in cocos2d. 23 CommentsTags: column, multiple, scroll, table, uikit.TweetArticle contributed by saim80Introduction to CCTa
2012-08-01 20:14:15 1422
转载 cocos2d-x 使用UIWebView加载网页
cocos2d-x 使用UIWebView加载网页分类: cocos2d-x游戏引擎2012-06-13 09:26 431人阅读 评论(0) 收藏 举报猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=248前段时间项目中要微
2012-08-01 17:57:50 973
汇编语言教程.chm
2019-11-11
[MSDN]C#编程指南+参考手册.chm
2019-11-11
unity5圣典中文API手册v0.02.chm
2019-11-11
JScript中文帮助.CHM
2019-11-11
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