- 博客(12)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
转载 boost 库 enable_shared_from_this 实现原理分析
使用情景:当类对象被 shared_ptr 管理时,需要在类自己定义的函数里把当前类对象作为参数传给其他函数时,这时需要传递一个 shared_ptr ,否则就不能保持 shared_ptr 管理这个类对象的语义(因为有一个 raw pointer 指向这个类对象,而 shared_ptr 对类对象的这个引用没有计数,很有可能 shared_ptr 已经把类对象资源释放了,而那个调用函数还在使
2013-05-31 15:51:29 510
转载 bcp,只为boost库瘦身
Boost,是一组经过同行评审的(peer-reviewed)可移植的C++代码库。采用Boost Software License进行开源,其作者很多都来自C++标准委员会。Boost库已成为C++的TR1标准之一,同时实现了很多C++11的功能(号称C++11的准标准库)。Boost提供了很多高级的算法,数据结构等组件,应用非常广泛,如mongodb就采用了很多boost组件。陈硕的m
2013-05-31 15:31:14 1146
转载 boost::checked_delete作用介绍
boost::checked_delete作用介绍C++标准(版本5.3.5/5)允许使用delete删除incomplete class types指针,但如果class的析构函数有特定数据操作,或者具有自定义的operator delete成员函数,那么删除指针的操作将导致不确定后果。这个问题同样存在于smart pointer的析构函数中,比如:boost::scop
2013-05-29 10:56:08 689
转载 Boost快速入门
官方入门http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/more/getting_started/index.htmlboost_1_53_0\ .................The “boost root directory” index.htm .........A copy of www.boost.org starts here
2013-05-28 17:04:48 811
转载 预处理器的预定义宏大全
预处理器的预定义宏大全符合ANSI的预定义宏: __DATE__:表示当前源文件编译时的日期,格式为:月/天/年(Mmm dd yyyy)。__FILE__:表示当前正在处理的源文件名称。__LINE__:表示当前正在处理的源文件的行,可以用#line指令修改。__STDC__:表示是ANSI C标准。只有在编译器选项指定了/Za,并且不是编译C++程序时,被定义为
2013-05-27 15:03:57 869
转载 采访 Lua 发明人的一篇文章
采访 Lua 发明人的一篇文章《Masterminds of Programming: Conversations with the Creators of Major Programming Languages》是本相当不错的书。博文翻译出版了这本书,中文名叫做《编程之魂》。书是好书,可惜翻译这本书需要对各种语言的深入研究,看起来译者有点力不从心。出版社打算重新做这本书。受编辑所
2013-05-21 11:39:10 778
转载 那你用三个字证明你很爱我,但不许说类似于我爱你之类的话。
小编惹女朋友生气了,怎么哄都不行。小编说:只要你不生气,让我干什么都行。女朋友想了想说:那你用三个字证明你很爱我,但不许说类似于我爱你之类的话。小编想了想,脸红了,说出来三个字:我硬了。
2013-05-20 19:49:56 1647
转载 网曝苹果iPhone能搜已删短信 安卓无类似问题
网曝苹果iPhone能搜已删短信 安卓无类似问题http://www.techweb.com.cn 2013.5.20 09:17 四川新闻网-成都商报 ( 0 条评论 ) 微博曝出了关于iPhone可以搜已删短信的消息(TechWeb配图) 核心提示实验手机四部iPhone4、一部iPhone4S及一部iPhone
2013-05-20 09:48:15 1462
转载 网游创业失败全攻略
http://blog.sina.com.cn/s/blog_632158570100g17w.html大紫牙的博客许怡然经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享
2013-05-20 09:38:46 823
转载 一位游戏制作人的“页游之惑”
一位游戏制作人的“页游之惑”发布者: sea_bug | 发布时间: 2013-5-18 18:21| 查看数: 682| 评论数: 2|帖子模式作者:@七海刘宇如果你是一个资深玩家,你多半对现在的页游不屑一顾。你会说这些傻逼游戏和单机或者端游相比,一点都不好玩!但这些网页游戏很赚钱,月收入超过千万的比比皆是。于是
2013-05-20 09:35:02 1248 1
转载 (译)如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩)
子龙山人Learning,Sharing,Improving!(译)如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩) 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http:/
2013-05-06 11:04:03 688
转载 cocos2d里面如何实现MVC(完)
cocos2d里面如何实现MVC(完)时间: 2013-04-06 05:44:48.0分类: 数据库/ DB2/ 文章 今天我们讨论的主题是Model-View-Controller (MVC)设计模式,以及如何在cocos2d里面实现它。来自波兰的Bartek Wilczyński写了一系列的文章来介绍这个模式,同时说明了为什么要使用mvc,以及如何在
2013-05-05 23:51:57 711
汇编语言教程.chm
2019-11-11
[MSDN]C#编程指南+参考手册.chm
2019-11-11
unity5圣典中文API手册v0.02.chm
2019-11-11
JScript中文帮助.CHM
2019-11-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人