-
CCAnimation:Cocos2d-x自带的动画类,用于创建基于Sprite帧的动画。你可以通过添加多个Sprite帧并设置帧延迟时间来创建动画。
-
CCAnimationCache:用于管理CCAnimation对象的缓存。你可以使用它来加载和管理多个动画文件。
-
CCBReader:用于加载使用CocosBuilder创建的动画。CocosBuilder是一个用于创建Cocos2d-x项目的可视化编辑器,支持CCAnimation和CCB文件格式。
-
AnimationManager:用于管理CCBReader加载的动画。你可以使用它来控制动画的播放和停止。
-
Spine:Cocos2d-x也支持Spine骨骼动画。Spine是一种2D骨骼动画工具,可以让你创建复杂的动画效果。在Cocos2d-x中,你可以使用spine-cocos2dx库来加载和播放Spine动画。
-
DragonBones:Cocos2d-x还支持DragonBones骨骼动画。DragonBones是一个免费的2D骨骼动画编辑器,可以导出为Cocos2d-x兼容的格式。在Cocos2d-x中,你可以使用dragonbones-cocos2dx库来加载和播放DragonBones动画。
这些动画格式可以满足大部分游戏开发需求。你可以根据项目需求和开发团队的熟悉程度来选择合适的动画格式。