对于cvv d的问题。

我有两个问题。
1. 投影面跟近裁剪面是同一个面吗?
2. 一般流程是在得到3d物体的投影坐标后,再转换到cvv坐标,最后再转成屏幕坐标。但是整个推导只是得到了将投影坐标转成cvv坐标的矩阵,最后将cvv坐标转成屏幕坐标需要做哪些工作?
Re:  Twinsen 2013-09-18 15:17发表 [回复]
回复superleg_2008:1. 投影平面可以是平行于前裁剪平面的任何平面。只要fov固定,投影得到的结果都是一样的。
2. 将cvv转换到视口坐标,就是把[-1,1]转换到[0, viewportWidth],做个简单的线性插值就可以了。
Re:  superleg_2008 2013-09-19 14:02发表 [回复]
回复popy007:谢谢Twinsen的解释,受教了!
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