透视投影 Z 轴线性插值 解释

有三个原因:


 0)后面投影之后的光栅化阶段,要通过x'和y'对z进行线性插值,

以求出三角形内部片元的z,进行z缓冲深度测试。

在数学上,投影后的x'和y',与z不是线性关系,与1/z才是线性关系。

正是1/z的线性关系,即-a+b/z。

用这个1/z的线性组合值和x'、y'进行插值才是正确的。

(2013年11月补充条目。对此感到迷惑的读者可以参考《深入探索透视纹理映射》,里面从细节上说明了这个问题。)


1)  P’的3个代数分量统一地除以分母-z,易于使用齐次坐标变为普通坐标来完成,使得处理更加一致、高效。

2)  后面的CVV是一个x,y,z的范围都为[-1,1]的规则体,便于进行多边形裁剪。

而我们可以适当的选择系数a和b,使得这个式子在z = -N的时候值为-1,而在z = -F的时候值为1,从而在z方向上构建CVV。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值