Effective C++(为异常安全努力是值得的)

指导原则

不泄露任何资源

class PrettyMenu{
public:
    void changeBackground(std::istream& imgSrc);
private:
    Mutex mutex;
    Image* bgImage;
    int imageChanges;
};

void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc)
{
    lock(&mutex);
    delete bgImage;
    ++imageChanges;
    bgImage=new Image(imgSrc); // 如果出错,下一句unlock就不会执行。死锁
    unlock(&mutex);
}

上面的代码 有问题

不允许数据败坏

如果上面的代码new失败。那么bgImage就会指向一个被删除的位置。数据遭到破坏。

如何补救

void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc)
{
    Lock ml(&mutex); //利用14条的互斥锁对象。来自动释放。
    delete bgImage;
    ++imageChanges;
    bgImage=new Image(imgSrc);
}

三种层级的保证

基本承诺

如果异常抛出,程序内部任何事物仍然保持在 有效状态 下。

强烈保证

如果抛出异常, 程序状态 不改变。

不抛出异常

函数总能够完成功能。

君子协定

func() throw(type) //会抛出某种异常
func() throw() //不会抛出
func() throw(...) //可能是任何类型的异常

改进代码

改进1

class PrettyMenu{
    std::tr1::shared_ptr<Image> bgImage; //智能指针
};

void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc)
{
    Lock ml(&mutex);
    bgImage.reset(new Image(imgSrc));这里调用智能指针来替换
    ++imageChanges;
}

缺点,new
Image失败,但是可能修改输入流的读标志位。这样剩下的程序状态可能仍然受到影响。

copy and swap

构造一个副本,然后再副本身上修改。如果修改出现异常,则源对象不变。如果不出错,操作完副本之后,在替换掉换来需要赋值的变量。

struct PMImpl{
    std::tr1::shared_ptr<Image> bgImage;
    int imageChanges;
};

class PrettyMenu{
private:
    Mutex mutex;
    std::tr1::shared_ptr<PMImpl> pImpl;
};

void PrettyMenu::changeBackground(std::istream& imgSrc)
{
    using std::swap;
    Lock ml(&mutex);
    std::tr1::shared_ptr<PMImpl>
        pNew(new PMImpl(*Impl));
    pNew->bgImage.reset(new Image(imgSrc));
    ++pNew->imageChanges;
    swap(pImpl, pNew);
}

总结

如果一个系统(唯有一个)函数不具备异常安全性,真个系统就不具备异常安全性。

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