- 博客(12)
- 资源 (276)
- 收藏
- 关注
原创 unity3d:弹道飞行
敌人间隔5-10s开枪,有子弹从我眼前飞过,粒子使用lean缓冲池循环使用敌人:using Lean.Pool;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GunEffectCtrl : MonoBehaviour { public Trans...
2019-04-23 18:00:06 1559 1
原创 unity3d:打印日志至文件
using System.IO;using UnityEngine;public class MyLogCallback : MonoBehaviour { FileInfo fileInfo; string content = ""; FileStream writer; System.Text.UTF8Encoding encoding; // ...
2019-04-12 10:19:10 1289
原创 unity3d:htc wavesdk,VR一体机滑块与按钮事件
点击VR一体机上触摸板,可使滑块定位,与按钮响应InputModuleManager改为PointerDown,因为滑块之类的无点击事件增加按钮响应,把监听click改为监听downusing UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;...
2019-04-11 11:52:16 1121
原创 unity3d:物体寻路贴合地面,y轴与地面normal方向平行(坦克爬斜坡问题)
坦克在爬斜坡时,保持坦克是贴合地面前进寻路挂在父物体上,控制姿态脚本挂在坦克子物体上RaycastHit hit;int Rmask = LayerMask.GetMask ("Terrain");Vector3 Point_dir = transform.TransformDirection(Vector3.down);if (Physics.Raycast(transform...
2019-04-10 13:56:56 5751 1
原创 unity3d:播放全景视频(解决视频播放过暗问题)
导入的视频不能直接放StreamingAssets下,否则不可识别为视频文件使用2比1的全景视频,把VedioPlayer组件加到球体上。因为球体是使用mesh,会受到光照的影响,导致视频可能出现一边明一边暗情况,所以把球的shader换为自发光...
2019-04-10 13:40:01 1698
转载 unity3d:shader自发光透明
Shader "Custom/AlphaSelfIllum" {Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,0) _SpecColor ("Spec Color", Color) = (1,1,1,1) _Emission ("Emmisive Color", Color) = (0,0,0...
2019-04-10 13:35:04 1978
原创 c#:winform读取excel,并显示在griddataview
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Data.OleDb;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Thread...
2019-04-09 10:55:47 2847 2
原创 unity3d:terrain地形数据拷贝,包含树和草的信息
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TerrianTest : MonoBehaviour { public Terrain m_terrainFrom; public Terrain m_terrainTo; // Use this for...
2019-04-07 13:59:56 3386 1
原创 unity3d:process 进程调用C#控制台程序,并获得输出。传入参数有空格要加““
public static Process StartProcess(string fileName,string args) { try { fileName = "\"" + fileName + "\""; //args = "\"" + args + "\""; Process ...
2019-04-02 09:38:39 1745 1
原创 C#:图片加上文字水印(书法印章生成)
using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Wi...
2019-04-02 09:29:35 1907 1
转载 unity3d:限制物体旋转角度(限制相机上下观察角度)
因为对于旋转来说。360度是一个循环。-1° 也可以算是就是359°而且unity就是这样认为的。面板上虽然显示的是-1。但是他运行时是359。if(angle>60)transform.eulerAngles = new Vector3(60, transform.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z);if(angle<-60)tr...
2019-04-01 15:21:23 7587 3
转载 unity3d:向量计算:获得两点连线的垂直向量,判断目标方位(前后左右)
获得两点连线垂直向量/// <summary> /// 获取某向量的垂直向量 /// </summary> public static Vector3 GetVerticalDir(Vector3 _dir) { //(_dir.x,_dir.z)与(?,1)垂直,则_dir.x * ? + _dir.z * 1 = 0 ...
2019-04-01 15:11:46 6935 1
批量复制文件源码
2015-12-15
cocos3.x惯性滑动源码
2015-09-19
box2d 中文教程
2015-09-12
cocos2dx消消乐源码
2015-09-12
Cocos2dx 2048源码
2015-09-12
android版2048源码
2015-09-12
NGUI Next-Gen UI 3.9.0
2015-09-12
cocos3.x不规则按钮
2015-09-12
植物大战僵尸Load场景源码
2015-09-04
cocos2dx植物大战僵尸apk
2015-09-04
NGUI屏幕摇杆
2015-08-26
cocos2dx触摸钢琴源码
2015-08-20
cocos2dx3.0打地鼠源码
2015-08-20
MFC批量重命名文件源码
2015-08-18
unity3d使用win32api,实现最小化,托盘运行,开机自启动,浏览文件框,隐藏标题栏
2023-01-04
unity3d百度语音转文字,文字转语音
2018-07-26
ugui 虚拟摇杆
2018-04-13
unity 资源热更新 uri下载
2018-02-25
IOS Native unity 插件
2017-10-19
DOTween+Pro+v0.9.290 unity 插件
2017-10-19
Vectrosity 5.4.2 unity 画线插件
2017-10-19
SimpleSQL unity 数据库插件
2017-10-19
litjson dll
2017-01-11
斗地主规则
2017-01-09
UGUI Scrollrect滚动优化:无限循环利用
2016-06-23
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人