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原创 unity3d:弹道飞行

敌人间隔5-10s开枪,有子弹从我眼前飞过,粒子使用lean缓冲池循环使用敌人:using Lean.Pool;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GunEffectCtrl : MonoBehaviour { public Trans...

2019-04-23 18:00:06 1559 1

原创 unity3d:打印日志至文件

using System.IO;using UnityEngine;public class MyLogCallback : MonoBehaviour { FileInfo fileInfo; string content = ""; FileStream writer; System.Text.UTF8Encoding encoding; // ...

2019-04-12 10:19:10 1289

原创 unity3d:htc wavesdk,VR一体机滑块与按钮事件

点击VR一体机上触摸板,可使滑块定位,与按钮响应InputModuleManager改为PointerDown,因为滑块之类的无点击事件增加按钮响应,把监听click改为监听downusing UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;...

2019-04-11 11:52:16 1121

原创 unity3d:物体寻路贴合地面,y轴与地面normal方向平行(坦克爬斜坡问题)

坦克在爬斜坡时,保持坦克是贴合地面前进寻路挂在父物体上,控制姿态脚本挂在坦克子物体上RaycastHit hit;int Rmask = LayerMask.GetMask ("Terrain");Vector3 Point_dir = transform.TransformDirection(Vector3.down);if (Physics.Raycast(transform...

2019-04-10 13:56:56 5751 1

原创 unity3d:播放全景视频(解决视频播放过暗问题)

导入的视频不能直接放StreamingAssets下,否则不可识别为视频文件使用2比1的全景视频,把VedioPlayer组件加到球体上。因为球体是使用mesh,会受到光照的影响,导致视频可能出现一边明一边暗情况,所以把球的shader换为自发光...

2019-04-10 13:40:01 1698

转载 unity3d:shader自发光透明

Shader "Custom/AlphaSelfIllum" {Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,0) _SpecColor ("Spec Color", Color) = (1,1,1,1) _Emission ("Emmisive Color", Color) = (0,0,0...

2019-04-10 13:35:04 1978

原创 c#:winform读取excel,并显示在griddataview

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Data.OleDb;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Thread...

2019-04-09 10:55:47 2847 2

原创 unity3d:terrain地形数据拷贝,包含树和草的信息

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TerrianTest : MonoBehaviour { public Terrain m_terrainFrom; public Terrain m_terrainTo; // Use this for...

2019-04-07 13:59:56 3386 1

原创 unity3d:process 进程调用C#控制台程序,并获得输出。传入参数有空格要加““

public static Process StartProcess(string fileName,string args) { try { fileName = "\"" + fileName + "\""; //args = "\"" + args + "\""; Process ...

2019-04-02 09:38:39 1745 1

原创 C#:图片加上文字水印(书法印章生成)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Wi...

2019-04-02 09:29:35 1907 1

转载 unity3d:限制物体旋转角度(限制相机上下观察角度)

因为对于旋转来说。360度是一个循环。-1° 也可以算是就是359°而且unity就是这样认为的。面板上虽然显示的是-1。但是他运行时是359。if(angle>60)transform.eulerAngles = new Vector3(60, transform.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z);if(angle<-60)tr...

2019-04-01 15:21:23 7587 3

转载 unity3d:向量计算:获得两点连线的垂直向量,判断目标方位(前后左右)

获得两点连线垂直向量/// <summary> /// 获取某向量的垂直向量 /// </summary> public static Vector3 GetVerticalDir(Vector3 _dir) { //(_dir.x,_dir.z)与(?,1)垂直,则_dir.x * ? + _dir.z * 1 = 0 ...

2019-04-01 15:11:46 6935 1

批量复制文件源码

我的其他资源都是免费的,对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。个人博客地址:http://blog.csdn.net/luoyikun。博客里详细的说明了项目的编写过程,和游戏开发实用技术。目前连载cocos植物大战僵尸教程中。

2015-12-15

cocos3.x惯性滑动源码

我的其他资源都是免费的,对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。个人博客地址:http://blog.csdn.net/luoyikun。博客里详细的说明了项目的编写过程,和游戏开发实用技术。目前连载cocos植物大战僵尸教程中。

2015-09-19

box2d 中文教程

我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者和想初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。个人博客地址:http://blog.csdn.net/luoyikun。博客里详细的说明了项目的编写过程,和游戏开发实用技术。目前连载cocos植物大战僵尸教程中。

2015-09-12

cocos2dx消消乐源码

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2015-09-12

Cocos2dx 2048源码

我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者和想初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。个人博客地址:http://blog.csdn.net/luoyikun。博客里详细的说明了项目的编写过程,和游戏开发实用技术。目前连载cocos植物大战僵尸教程中。

2015-09-12

android版2048源码

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2015-09-12

NGUI Next-Gen UI 3.9.0

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2015-09-12

cocos3.x不规则按钮

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2015-09-12

植物大战僵尸Load场景源码

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2015-09-04

cocos2dx植物大战僵尸apk

我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。个人博客地址:http://blog.csdn.net/luoyikun。博客里详细的说明了项目的编写过程,和游戏开发实用技术。这个资源是个人编写植物大战僵尸apk,博客会跟进源码分析。

2015-09-04

NGUI屏幕摇杆

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2015-08-26

cocos2dx触摸钢琴源码

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2015-08-20

cocos2dx3.0打地鼠源码

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2015-08-20

MFC批量重命名文件源码

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2015-08-18

MFC多人贪吃蛇

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2015-08-16

排序

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2015-07-13

打地鼠 源码

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2014-12-27

C语言打地鼠设计报告

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2014-12-27

MFC俄罗斯方块闪烁消行,多彩方块

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2014-12-10

MFC俄罗斯方块源码

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2014-12-10

unity3d使用win32api,实现最小化,托盘运行,开机自启动,浏览文件框,隐藏标题栏

unity3d使用win32api,实现最小化,托盘运行,开机自启动,浏览文件框,隐藏标题栏

2023-01-04

unity3d:折线图,读取csv数据,每s生成一段线

博客地址:https://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/85113627

2018-12-20

unity3d百度语音转文字,文字转语音

unity3d百度在线语音转文字,文字转语音。可以跨平台运行。https://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/81212838

2018-07-26

unity高仿汽车灯光

https://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/79978489

2018-04-18

ugui 虚拟摇杆

我上传的资源对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。此资源对应博客地址https://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/51301678#comments

2018-04-13

unity 资源热更新 uri下载

我上传的资源对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。此资源对应博客地址http://blog.csdn.net/luoyikun/article/details/79366412

2018-02-25

unity确定与取消对话框

unity确定与取消对话框,一个类的函数作为委托事件传到另一个类中

2017-10-19

SQLiteStudio

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2017-10-19

IOS Native unity 插件

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2017-10-19

DOTween+Pro+v0.9.290 unity 插件

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2017-10-19

Vectrosity 5.4.2 unity 画线插件

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2017-10-19

Unity CSV转C# 工具

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2017-10-19

SimpleSQL unity 数据库插件

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2017-10-19

DOTweenPro破解版插件

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2017-10-19

CSVEditorPro

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2017-10-19

aiImporter

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2017-10-19

unity日志系统

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2017-10-19

litjson dll

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2017-01-11

斗地主规则

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2017-01-09

UGUI Scrollrect滚动优化:无限循环利用

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2016-06-23

空空如也

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