Unity Shader 学习 002-Shader语义 vert frag函数

这篇博客详细介绍了Unity中Shader的顶点着色器和片元着色器的函数定义、作用以及语义,包括POSITION和SV_POSITION在顶点着色器中的应用,以及frag函数在片元着色器中计算像素颜色的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习目标:

shader语义 vert frag函数

学习时间:

2022.5.27

学习产出:

1.实现效果

在这里插入图片描述

2.代码分析

Shader "Unlit/002"
{
   
    Properties
    {
   
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {
   }
    }

    SubShader
    {
   
        Tags {
    "RenderType" = "Opaque" }
        LOD 100

        Pass
        {
   
            CGPROGRAM
            //定义了顶点着色器和片元着色器的函数名  在下面调用的时候 名字必须相同 否则会编译出错
            #pragma vertex vert   //顶点vert
            
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