定义 MoveX ,MoveY ,StartJump ,StopJump 移动函数 在 cpp 实现函数MoveX 和 MoveY 获得角色当前的向前和向右向量即可Jump ue4 已经实现,设置变量的 true 或者 false 即可视角移动的函数, ue4 也已经实现,直接绑定即可 绑定 分为按键绑定和轴绑定,分别是间断的输入(BindAction)和连续的输入(BindAxis)