.h文件里声明移动的函数
//左右移动 void MoveX(float Value); //上下移动 void MoveY(float Value);
声明一个私有速度向量
//移动速度 FVector Velocity;
.cpp文件里
初始化速度向量
//初始化速度向量 Velocity = FVector(0,0,0);
实现移动的函数
//左右移动方法 void APacmanPlayer::MoveX(float Value) { //左右移动 Velocity.X = Value; //前后移动 Velocity.Y = 0; //添加移动输入 AddMovementInput(Velocity); //控制旋转方向 FRotator的参数分别为 Y,Z,X if(Value &