Unity_Platformer
Platformer游戏的相关知识点
苏轼轼
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Unity移动物体碰撞后自动转身移动
private void FixedUpdate()//刚体运动放在FixUpdate里。//在第六层里碰撞物体tag=Wall时转身。//方法二:通过定义碰撞物体的层来实现转身。//利用localScale镜像。//定义每秒几米的速度。//方法一:通过Tag。原创 2023-05-19 17:27:49 · 540 阅读 · 1 评论