Unity地形系统Terrain

这篇文章介绍了Unity中的Terrain组件,包括如何使用RaiseorLowerTerrain工具来升降地形,SetHeight功能来设定最大高度以创建洼地,以及PaintTexture用于铺设图层,如制作泥土基础。通过这些工具,用户可以详细地编辑和设计游戏世界的地形,添加河流等特效。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Terrain组件介绍

2.Raise or Lower Terrain介绍

        按shift+鼠标左键,将抹平降低地形。

3.Set Height简单介绍

        Height设置可升高地形的最大高度。

        通过Flatten all可整体抬高地形,结合 Raise or Lower Terrain降低地形,可以制作出洼地。再添加河流特效调整至洼地,河流就制作完成。

 

4.Paint Texture 介绍

        创建新图层将会平铺至整个地形,如泥土基础图层。

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