https://blog.csdn.net/m0_57997518/article/details/120893477(Unity简介)
1.移动
transform.position = new Vector3(10, 0, 0);
(当前脚本所挂载的游戏物体的位置)向x轴移动10米;
transform(当前游戏物体) position(坐标)
Vector3(x,y,z)(三维向量)(x轴代表左右)(y轴代表上下)(z轴代表前后)
物体移动的其他方法
transform.position = Vector3.right * 10;
transform.Translate(Vector3.forward * 10);
2.旋转
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 45, 0);(y轴转到45度停止)
transform.Rotate(new Vector3(45, 0, 0));(沿x轴旋转45度)
3.缩放
transform.localScale=new Vector3(1,1,2)(物体大小改为(1,1,2))