Blender默认选择变成刷选改回框选

本文描述了解决Blender建模中遇到的框选模式切换问题的方法,包括移除错误的快捷键、调整左键默认键设置和恢复默认框选功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

建模的时候发现blender这样的一个小bug,不知道怎么变成框选改不回去了

网上的办法尝试了一下不管用,发现如下可以解决。

1.左侧工具栏,右键第一个图标,单击移除快捷键

2.shift+空格,调出左键默认键设置,这时第一个是刷选,这时候再按B

3.就会变成默认框选了

### Blender 功能详解 #### 使用方法 在 Blender 中,工具是一种强大的交互方式,允许用户通过画笔形式选择对象或顶点。要激活此模式,在编辑模式下切换到权重绘制模式或者粒子编辑模式中的项[^1]。 对于物体的选择操作而言: - 进入 *Edit Mode* (编辑模式),确保选择了合适的组件类型(面、边或顶点) - 转至顶部菜单栏找到并点击 "Select" 下拉列表里的 “Paint Mask Select” - 或者直接按快捷键 `Ctrl` + `Tab` 来快速进入/退出该状态 此时鼠标指针会变成一个小圆圈表示已处于状态下,可以通过调整右侧属性面板内的参数来改变画笔大小、强度等特性。 ```python import bpy bpy.ops.object.mode_set(mode='WEIGHT_PAINT') # Switch to weight paint mode programmatically ``` #### 常见问题及解决方案 ##### 无法正常工作 如果发现不起作用,请确认当前视图是否被锁定以及是否存在隐藏的几何体阻碍了选择路径。另外还需注意的是某些情况下可能需要更新视口缓存才能使更改生效。 ##### 不精确的选择范围 当遇到难以精准定位的情况时,可以尝试缩小画笔尺寸或是利用遮罩蒙版辅助取特定区域。此外还可以借助于其他类型的高级选择工具如循环(Circle)/框(Box)选择来进行更精细的操作。 ##### 性能低下 对于复杂模型来说可能会因为实时计算量过大而导致性能下降。这时建议降低细分级别(subdivision level), 减少不必要的细节展示从而提高响应速度。
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