Unity最新高清渲染管线(HDRP)水体系统

前几天在B站的Unity官方视频中看到了这个水体系统,现在分享给大家,

实现工具(本人用的Unity版本):Unity2022.3.5+HDRP

这个是官方视频

 话不多说,先上效果图

实现步骤 

1.在Hierarchy面板中右键单击选择Water Surface,接着选择Ocean or Lake

2.在Inspector面板中点击open

3.然后来到这个页面,接下来勾选Water中的Enable

4.接下来,来到这个页面

分别找到Camera,Realtime Reflection,Baked or Custom Reflection中的的Rendering,在Rendering下面找到Water并勾上

 5.在Hierarchy面板中找到Sky and Fog Volume,然后在Inspector面板中单击Add Override,接着选择Lighting,进一步选择Water Rendering,如下图,接着勾上State,选择Enabled

 6.效果图如下

 

 

 

 

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