像方远心光路【几何光学】

前言与目录

介绍像方远心光路;能使图像的相对照明分布更加均匀;


目录

一、分析1

二、分析2


一、分析1

在大地测量仪器中,为了测量远处物体AB 到仪器的距离 (设为l),利用焦距为f'的镜头对准物体,测量原理如图(a)所示。如果读出物体AB 的像A'B'的长度,则

l=\frac{AB}{A^{^{\prime}}B^{^{\prime}}}f^{^{\prime}}    (公式1)

测量物镜的焦距f'是已知的,如果物体AB 的高度也是已知的,通过仪器刻尺读出 A'B'之 后,由上式可以求得被测物体到测量仪器的距离。虽然物体AB 较远,像距可以用测量物镜的焦距 f' 近似代替,但是刻尺放置的位置对测量结果有很大的影响。如果调焦不准,小的离焦量将导致很大的测量偏差。比如测量高为1000m 的高山,刻尺长为1m,  则  l=1000f' , \bigtriangleup l=1000Δf',离焦量将被放大1000倍。有没有一种测量仪器,对离焦量不敏感? 那就是像方远心光路。

图1

像方远心光路示于图(b),在光学系统的物方焦平面上放置一个孔径光阑,所以孔 径光阑也是光学系统的入瞳,光学系统的出瞳在像方无限远处。物体 AB 的两端A 点和B 点发出的主光线穿过入瞳中心,即孔径光阑中心,也是光学系统物方焦点,出射的主光线必然平行于光轴。A 点和B点发出的其他光线围绕主光线对称。所以,无论物体 AB 到光学系统的远近如何,出射光线的主光线都平行于光轴,A 点和B 点在像空间主光线上形成的光斑中心距离不变。如图 (b)所示,物体 AB 按照物像关系成像于A'B',我们应该把 刻度尺置于A'B'来测量。没关系,我们把刻尺置于A″B″处,同样可以获得相同的长度,光 斑两端中心距和A'B'一样长。由公式 (1) 即可算出物体到测量仪器的距离。

图2

这种出瞳在无限远处,对测量刻尺不敏感,甚至可以偏离到无限远的测量光路,称为像方远心光路。在Zemax软件中,设置像方远心光路的方法为 “设置→系统选项→系统孔径→ 无焦像空间 ” 多选按钮。此多选按钮若被勾选,则可以用来模拟平行光出射的光学系统。

二、分析2

像方远心光路 与物方远心光路相似,像方远心光路也采用了成像系统与位于恰当位置孔径光阑的结构,不同的是它的孔径光阑位于物方焦平面处,像方主光线平行于光轴出射,出瞳在无穷远处。像方远心光路的放大倍率和像面的位置无关,因此 CCD 相机的位置对于测量结果没有影响。采用像方远心光路结构设计的镜头被称为像方远心镜头。

这种镜头可以根据测得物的像高和实际物高求解出放大倍率,进而求解得出物距,所以通常用于距离探测。像方远心光学路的工作原理如图所示。

标题

物体 B1B2经过成像系统,在刻度板或 CCD 相机靶面上所成的像位于 B1' B2'处,系统孔径光阑位于物方焦平面处、像方主光线是平行于光轴出射,因此在包括边缘视场在内的所有视场主光线,到达像面时的入射方式均为垂直入射,此时,像面上所有视场成像都很清晰,且照度均匀。像方远心光路的优点是:放大倍率不受像面远近影响,经过像方远心光学系统后成像大小只跟放大倍率有关,从而解决普通光路中放大倍率发生变化的问题,而且像面的照度较为均匀。像方远心光路的缺点是:系统探测景深会受到孔径光阑大小的限制。


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本篇文章为个人学习笔记,供学习和复习使用。未经允许不得转载或用于商业用途。 

<think>好的,用户想在Zemax中设计物方远心镜头,需要教程或示例文件。首先,我得回忆一下Zemax的相关功能和设计步骤。根据引用内容,特别是引用[2]和引用[5],远心镜头通常涉及光瞳设置和优化。用户提到的物方远心,意味着物方主光线平行于光轴,这需要控制入瞳位置在无限远。 接下来,我应该分步骤说明设计流程。首先,初始结构的选择很重要,可能可以从示例文件中获取,如引用[2]提到的Double Gauss示例,或者引用[4]中的F-theta镜设计思。但物方远心可能需要特定的设置,比如设置物方空间的光瞳为无限远,这可能需要调整光阑位置或使用虚拟面。 然后,需要设置光阑。物方远心的光阑通常位于像方焦平面,这样才能让物方主光线平行。在Zemax中,可能需要在透镜数据编辑器中插入光阑面,并调整其位置。同时,使用操作数控制主光线角度,确保物方主光线角度接近0,这可能需要使用RAID操作数,如引用[2]提到的光瞳显示方法。 优化过程中,需要添加适当的约束条件,比如控制镜头的焦距、远心度等,引用[3]提到投影镜头设计中的远心度参数,这可能相关。同时,像质评价部分,如点列图、场曲畸变图等,需要进行分析,如引用[4]所述。 示例文件方面,Zemax自带的一些例子可能有用,比如Double Gauss,但需要调整光阑位置。另外,引用[5]提到定焦镜头的设计,可能涉及远心结构。用户可能需要指导如何找到这些示例,或者自己构建初始结构。 可能遇到的问题包括光阑位置的正确设置,主光线角度的控制,以及优化时的收敛问题。需要提醒用户检查光瞳位置,使用适当的评价函数,并逐步优化。 最后,生成相关问题时要考虑用户可能进一步的需求,比如优化方法、公差分析、与其他镜头的区别等。确保问题覆盖设计的不同方面,帮助用户深入理解。</think>### 如何在Zemax中设计物方远心镜头 #### 设计步骤与示例 1. **初始结构选择** 物方远心镜头需要物方主光线平行于光轴,即入瞳位于物方无限远处。可基于现有镜头结构(如双高斯镜头)修改光阑位置,或从Zemax示例库中寻找类似结构。例如,引用[2]提到的`Double Gauss 28 degree field.ZMX`可作为参考,通过调整光阑位置实现远心特性。 2. **光阑位置设置** 物方远心的核心是光阑置于像方焦平面处: - 在透镜数据编辑器中插入光阑面(`STOP`),并确保其位于像方焦点附近。 - 通过**System Explorer > Aperture**设置入瞳直径为实际需求值[^2]。 3. **主光线角度控制** 使用优化操作数`RAID`(Ray Angle in Degree)约束物方主光线角度为0°: ```text # 示例优化操作数 CONFIG: 1 OPERAND: RAID Surf1: 物面编号 Surf2: 1 (光阑面) Target: 0 Weight: 1 ``` 4. **优化与像质分析** - 添加焦距、畸变、场曲等约束条件,结合引用[4]提到的评价方法(点列图、场曲/畸变图)。 - 使用`FICL`(像方远心度)或自定义操作数控制远心度。 5. **验证光瞳位置** 通过**Analyze > Reports > Prescription Data**检查入瞳位置是否为无限远,如引用[2]所述。 #### 示例文件与参考 - **Zemax自带示例**:在安装目录`Samples > Sequential > Telecentric`中查找远心镜头示例。 - **自定义设计**:若需从头构建,可参考引用[5]中定焦镜头的设计逻辑,结合光瞳虚拟面模拟[^5]。 #### 关键注意事项 - 物方远心需严格约束物方主光线角度,避免优化目标冲突。 - 若设计多波长系统,需同步控制色差对远心度的影响,参考引用[3]中投影镜头设计方法[^3]。 --- ###
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