1.常见方法
将摄像机作为移动物体的子物体,摄像机就可以跟着移动的物体同步移动。本次举例中
先写个简单的摄像机跟随 (CamFollow)脚本,使摄像机跟着物体水平移动,但不会在
垂直直方向上移动。(一般用于简单的2D游戏)
2.首先创建脚本命名为“CamFollow”编写完之后按ctrl+s保存。
2.在所需要跟随的游戏对象下新建空物体,命名为Camera并且重置位置(在Transform上按鼠标右键在之后弹出的选项中点击rest即可重置位置),之后将Camera拖出来再将MainCamera拖入Camera下。这样Camera的世界坐标就和你的游戏物体一样了。
3.将游戏脚本CamFollow赋给Camera,再将所要跟随物体拖入target中
5.运行游戏可以看到摄像机跟着游戏物体水平移动。