小白笔记三:解决自制可拖拽Button与ScrollRect冲突问题

按钮拖拽组件

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections.Generic;

// 拖动事件回调
namespace ETModel
{
    public class DragCallback
    {
        public delegate void DragDelegate(PointerEventData eventData);
        private List<DragDelegate> m_Listener = new List<DragDelegate>();

        public void Add(DragDelegate drag)
        {
            if (m_Listener.Contains(drag))
            {
                return;
            }

            m_Listener.Add(drag);
        }
        public void Remove(DragDelegate drag)
        {
            m_Listener.Remove(drag);
        }

        public void RemoveAll()
        {
            m_Listener.Clear();
        }

        public void Invoke(PointerEventData eventData)
        {
            for (int i = 0; i < m_Listener.Count; i++)
            {
                m_Listener[i].Invoke(eventData);
            }
        }
    }

    // 按钮拖拽组件
    public class ButtonDragComponent : Button, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
    {
        public DragCallback onBeginDrag;
        public DragCallback onDrag;
        public DragCallback onEndDrag;
        // public ScrollRect ScrollRect;
        // public static bool StopScroll;

        override protected void Awake()
        {
            // StopScroll = false;
            onBeginDrag = new DragCallback();
            onDrag = new DragCallback();
            onEndDrag = new DragCallback();
        }

        // 开始拖拽
        public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
        {
            /* PointerEventData.position: 以屏幕左下角为原点的坐标, 拖拽出组件范围仍可用*/
            // if (ScrollRect != null)
            //     ScrollRect.OnBeginDrag(eventData);
            onBeginDrag?.Invoke(eventData);
        }

        // 拖拽中
        public void OnDrag(PointerEventData eventData)
        {
            // if (ScrollRect != null && !StopScroll)
            //     ScrollRect.OnDrag(eventData);
            // else if(ScrollRect != null && StopScroll)
            //     ScrollRect.OnEndDrag(eventData);
            onDrag?.Invoke(eventData);
        }

        // 结束拖拽
        public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
        {
            // if (ScrollRect != null && !StopScroll)
            //     ScrollRect.OnEndDrag(eventData);
            // StopScroll = false;
            onEndDrag?.Invoke(eventData);
        }
    }
}

因为滚动视图中应该是实现了拖拽接口,上面的可拖拽按钮拦截了滚动视图的滑动,所以导致滚动视图无法滑动,为了解决这个问题,由于百度能力有限,找了半天找不到我想要的东西就自己简单写了个解决方案。

代码中“//”注释的代码段是对可拖拽按钮的修改,UI如果在ScrollRect下实例出来,则通过GetComponent方法将根目录下的ScrollRect组件赋值给ButtonDragComponent 组件的ScrollRect变量,这样可拖拽按钮和滚动视图都可拖动。

除此之外,如果要实现某种情况下,滚动视图停止滑动,但可拖拽按钮的拖拽不停止的需求,可以修改静态字段StopScroll的值。

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