1.【代码】注册事件单独归类,注册事件的按钮在面板单独排列,否则在迭代时会寻找困难
2.【操作】多场景时,需要频繁改动或者多场景中皆需要的object,存为预置体放入场景中,就可以避免多次修改
3.如何学习Unity?
你需要:
查询任何不懂的代码并记录、复习;
用代码让功能的手感变好;
阅读论文(会有新发现);
收集整理遇到的一切问题和解决方法;
4.「捷径」如何节省换UI的力气?
替换UI在开发中是常有的事。需要和美术商量,让美术修改前的UI名称和修改后的一致,然后程序将资源中的旧UI删除,导入新UI即可自动替换。
5.在进行UI的变动后必须调整UI的锚点