(01)Unity 中使用 HDRP

  1. 概述

Unity在2019.2版本中推出HDRP(高清渲染管线),目的是为了提高图形质量,实现从照片写实到风格化的图像。

先看一下官方对HDRP的概述:

高清渲染管线 (HDRP) 是由 Unity 构建的高保真脚本化渲染管线,面向现代(与计算着色器兼容)平台。HDRP 利用基于物理的光照技术、线性光照、HDR 光照和可配置的混合平铺/群集延迟/前向照明架构。它为您提供了创建应用程序(如游戏、技术演示和动画)所需的工具,以达到高图形标准。

看起来还算通俗易懂,也就是说咱们普普通通没有美术功底的开发者,可以通过HDRP拖拉拽扯的这种方式来实现牛逼哄哄的效果了。

  1. 使用HDRP

进入正题,如何开始使用HDRP无非就两种情况:1.项目开始前确认使用HDRP;2.将现有项目升级为HDRP,这两种方式分别使用官方示例模板项目和Package Manager导入就可以了,关于这两种方法在网上能搜到很多,官方也有教程,所以这里不做过多赘述。官方教程传送门

1.使用模板项目

2.将项目升级到HDRP

导入后会发现原先的场景材质全部错误变成了粉红色就是正常的了,这个时候傻瓜式(我是)将项目所有材质升级到HDRP材质即可。

3.小Tips

到此HDRP就能够正常使用了,第三个标题用来记录在使用HDRP这一块有哪些要点需要注意。如有错误或其他问题欢迎评论~

1.渲染管线兼容:HDRP与URP是不兼容的,所以在选择渲染管线上只能进行单选。

官方:

这里实际上缺少内容,HDRP与默认渲染管线的shader也是不兼容的,也就是说项目导入了HDRP后,这个项目中的原始基础材质Standard shader是无法使用的,而是被HDRP->Lit shader替换了。

2.目前HDRP在Windows上仅支持DirectX,不支持基于OpenGL和OpenGL ES的设备,所以在考虑使用HDRP时还要考虑到项目最终的终端设备是什么。目前笔者在一款基于OpenGL的VR一体机(zSpace)上测试是有无法跑通的。

3.说一说目前笔者对HDRP的理解,HDRP好像是(也许真是?)对画面进行二次处理调优的一个工具,可以理解为使用手机拍了一张照片,但你在拍摄时没有对这张照片的曝光调整好,然后就需要通过各种PS软件对软件进行二次处理,将招聘的曝光调整到满意的状态。所以如果有摄影基础的同学调起来可能会更舒服一些。

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Unity移动端使用HDRP的方法是通过在项目启用HDRP渲染管线,并根据需要进行相应的调整。首先,确保你的Unity版本是2019.2或更高版本,因为HDRP在这个版本被引入。然后,按照以下步骤进行操作: 1. 打开你的Unity项目,然后在菜单栏选择"Window" -> "Package Manager"。 2. 在Package Manager,确保"Advanced"复选框被选,并在搜索框输入"HDRP"。 3. 选择"High Definition RP"并点击右侧的"Install"按钮,以下载和安装HDRP包。 4. 安装完成后,重新启动Unity编辑器。在Unity编辑器重新打开后,你将能够在创建新项目或在现有项目上使用HDRP。 在启用HDRP后,你可以根据项目需求进行以下调整和配置: 1. 创建或导入适用于移动平台的HDRP素材,并将它们添加到你的场景。 2. 对相机进行设置,包括调整曝光、色彩校正和深度效果等。 3. 配置光照系统,包括环境光、方向光和实时阴影等。 4. 调整材质和着色器,以实现所需的视觉效果。 5. 在移动平台上进行测试和优化,确保游戏在移动设备上能够高效运行。 需要注意的是,由于移动平台的资源限制,HDRP在移动设备上的性能可能会受到一定的影响。因此,在使用HDRP时,你需要根据目标设备的性能水平进行适当的优化,并确保游戏在移动平台上的表现符合预期。 以上是使用HDRPUnity移动端实现高质量图形效果的一般步骤和注意事项。希望对你有所帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [(01Unity 使用 HDRP](https://blog.csdn.net/qq_42047805/article/details/129250102)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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