UE4中给游戏的音乐 音效设置全局开关
1. 导入SoundWave文件 添加SoundClass文件 SoundMix文件
2. 修改SoundWave的Class属性为SC_Main 修改SM_Main的SoundClassEffects
3. 在GameInstance中 设置具体的声音大小(这里设置音量和音效 声音大小都为0) delay是必须的 否则没有效果
4. 以后就可以将相对应的音效文件分成music 子类 fx 音效子类 单独来控制了
UE4中给游戏的音乐 音效设置全局开关
1. 导入SoundWave文件 添加SoundClass文件 SoundMix文件
2. 修改SoundWave的Class属性为SC_Main 修改SM_Main的SoundClassEffects
3. 在GameInstance中 设置具体的声音大小(这里设置音量和音效 声音大小都为0) delay是必须的 否则没有效果
4. 以后就可以将相对应的音效文件分成music 子类 fx 音效子类 单独来控制了