4.5 运算符重载
运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
4.5.1 加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
通过自己写成员函数,实现两个对象相加属性后返回新的对象
Person PersonAddPerson(Person &p){
Person temp;
temp.m_a=this.m_a+p.m_a;
temp.m_b=this.m_b+p.m_b;
return temp;
}
编译器给起了一个通用名称operator+
。
通过成员函数重载了加号:
Person operator+(Person &p){
Person temp;
temp.m_a=this.m_a+p.m_a;
temp.m_b=this.m_b+p.m_b;
return temp;
}
//本质
Person p3=p1.operator+(p2);
//简化为
Person p3=p1+p2;
成员函数 + 号重载
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
//成员函数运算符重载
Person operator+(Person& p) {
Person temp;
temp.m_a = this->m_a + p.m_a;
temp.m_b = this->m_b + p.m_b;
return temp;
}
int m_a;
int m_b;
};
void test01() {
Person p1;
p1.m_a = 10;
p1.m_b = 10;
Person p2;
p2.m_a = 20;
p2.m_b = 30;
//本质:Person p3 = p1.operator+(p2);
Person p3 = p1 + p2;
cout << "p3.m_a=" << p3.m_a << ", p3.m_b=" << p3.m_b << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
全局函数 + 号重载
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
int m_a;
int m_b;
};
//全局函数运算符重载
Person operator+(Person& p1,Person &p2) {
Person temp;
temp.m_a = p1.m_a + p2.m_a;
temp.m_b = p1.m_b + p2.m_b;
return temp;
}
void test01() {
Person p1;
p1.m_a = 10;
p1.m_b = 10;
Person p2;
p2.m_a = 20;
p2.m_b = 30;
//本质:Person p3 = operator+(p1,p2);
Person p3 = p1 + p2;
cout << "p3.m_a=" << p3.m_a << ", p3.m_b=" << p3.m_b << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
运算符重载也可发生函数重载
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
int m_a;
int m_b;
};
//函数重载
Person operator+(Person& p1, int num) {
Person temp;
temp.m_a = p1.m_a + num;
temp.m_b = p1.m_b + num;
return temp;
}
void test01() {
Person p1;
p1.m_a = 10;
p1.m_b = 10;
Person p2;
p2.m_a = 20;
p2.m_b = 30;
Person p3 = p1 + 100;//Person + int
cout << "p3.m_a=" << p3.m_a << ", p3.m_b=" << p3.m_b << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:
- 对于内置的数据类型的表达式的运算符是不可能改变的
- 不要滥用运算符重载
4.5.2 左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
不会利用成员函数重载 << 运算符
因为无法实现 cout
在左侧
class Person {
public:
//利用成员函数重载左移运算符
//p.operator<<(cout) 简化 p<<cout
/*void operator<<(cout) {
}*/
//故不会利用成员函数重载 << 运算符,因为无法实现 cout 在左侧
Person(int a, int b) {
m_a = a;
m_b = b;
}
int m_a;
int m_b;
};
只能利用全局函数实现左移重载
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
//友元 全局函数做友元
friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p);
public:
Person(int a, int b) {
m_a = a;
m_b = b;
}
private:
int m_a;
int m_b;
};
//全局函数实现左移重载
//本质 operator << (cout,p) 简化 cout<<p
//ostream 是标准输出流类,全局只能有一个 cout,只能用引用的方式 &cout
ostream& operator<<(ostream &out,Person& p) {
out << "m_a=" << p.m_a << ",m_b=" << p.m_b;
return out;//返回 ostream&,则可进行链式输出
}
void test01() {
Person p(10, 20);
cout << p << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
总结:重载左移运算符 配合友元 可以实现输出自定义数据类型
4.5.3 递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
内置的递增操作:
int a=10;
//前置递增
cout<<++a<<endl;//11
cout<<a<<endl;//11
//后置递增
int b=10;
cout<<b++<<endl;//10
cout<<b<<endl;//11
#include<iostream>
using namespace std;
class MyInteger {
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myInt);
public:
MyInteger() {
m_Num = 0;
}
//重载前置++运算符 返回的是引用
//返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作
MyInteger &operator++() {
m_Num++;//先做++运算
return *this;//再将自身做返回
}
//重载后置++运算符 返回的是值
//operator++(int) int代表占位参数,可以用于区分前置递增和后置递增
MyInteger operator++(int) {
//先记录当前的结果
MyInteger temp = *this;
//后递增
m_Num++;
//最后记录结果做返回 让本身的值递增但返回先前的值,达到先返回再递增
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
//重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myInt) {
cout << myInt.m_Num;
return cout;
}
void test01() {
MyInteger mi;
cout << ++mi << endl;//1
cout << mi << endl;//1
}
void test02() {
MyInteger mi;
cout << mi++ << endl;//0
cout << mi << endl;//1
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
4.5.4 赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加4个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)
- 默认析构函数(无参,函数体为空)
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
- 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(int age) {
//将数据开辟在堆区,并用指针进行维护
m_age = new int(age);
}
~Person() {
if (m_age != NULL) {
delete m_age;
m_age = NULL;
}
}
//重载赋值运算符
Person& operator=(Person& p) {
//编译器是提供 浅拷贝
//m_age=p.m_age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有 先释放干净 然后再深拷贝
if (m_age != NULL) {
delete m_age;
m_age = NULL;
}
//深拷贝,让指针指向新的堆区空间
m_age=new int(*p.m_age);
return *this;//返回对象自身
}
int *m_age;
};
void test01() {
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(25);
//p2=p1; 编译器提供的赋值操作出现浅拷贝问题,导致堆区数据进行重复释放
p3 = p2 = p1;
cout << *p1.m_age << endl;
cout << *p2.m_age << endl;
cout << *p3.m_age << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
4.5.5 关系运算符重载
作用:可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
p_name = name;
p_age = age;
}
~Person() {
}
//重载等号
bool operator==(Person &p) {
if (this->p_name == p.p_name && this->p_age == p.p_age) {
return true;
}
return false;
}
//重载不等号
bool operator!=(Person& p) {
if (this->p_name == p.p_name && this->p_age == p.p_age) {
return false;
}
return true;
}
string p_name;
int p_age;
};
void test01() {
Person p1("张三", 12);
Person p2("张三", 12);
if (p1 == p2) {
cout << "p1与p2是相等的" << endl;
}
else {
cout << "p1与p2不相等" << endl;
}
Person p3("tom", 15);
Person p4("Jerry", 15);
if (p3 != p4) {
cout << "p3与p4是不相等的" << endl;
}
else {
cout << "p3与p4是相等的" << endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
}
4.5.6 函数调用运算符重载
- 函数调用运算符
()
也可以重载 - 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
- 仿函数没有固定写法,非常灵活
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数调用运算符重载
class MyPrint {
public:
//重载()
void operator()(string test){
cout << test << endl;
}
};
void MyPrint02(string test) {
cout << test << endl;
}
void test01() {
MyPrint mp;
mp("hello world!");//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
MyPrint02("hello world");
}
//仿函数非常灵活,没有固定写法
class MyAdd {
public:
int operator()(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
};
void test02() {
MyAdd ma;
int ret = ma(20, 40);
cout << ret << endl;//60
//匿名函数对象
cout << MyAdd()(100, 200) << endl;//当前函数执行完毕,释放匿名对象
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}