unity中模型跟随鼠标移动

在开发过程中,遇到鼠标拖动某些物体从而实现一些功能,所以写了这块的代码
Vector3 vePos=Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
Vector3 mosPos = Input.mousePosition;
mosPos.z = vePos.z;
Vector3 WorldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mosPos);
transform.position = WorldPos;

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