在场景中从鼠标发射一条射线 , 用于点击物体 获取物体的名字 位置等等 ;
Ray ray= Camera.main,ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit))
{
Debug.Log(" 当前鼠标点击物体的名字是————"+ hit.collider.name);
}
Unity鼠标发射射线
最新推荐文章于 2024-09-27 11:49:38 发布
在场景中从鼠标发射一条射线 , 用于点击物体 获取物体的名字 位置等等 ;
Ray ray= Camera.main,ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit))
{
Debug.Log(" 当前鼠标点击物体的名字是————"+ hit.collider.name);
}