Unity如果未做任何处理的话,导出的IPA运行起来的效果,刘海屏这块被自己被覆盖掉
解决方案
在导出的UnityAppController.mm文件中找到-(BOOL)didFinishWithLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions 方法
竖屏(参数刚好移出刘海的区域)
参数自己可以调节
// _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].bounds];
CGRect winSize = [UIScreen mainScreen].bounds;
//IPHONEX