IPhone X Unity刘海适配解决方案

当使用Unity创建的应用在iPhone X上运行时,刘海区域会被遮挡。解决此问题需要在UnityAppController.mm文件的-(BOOL)didFinishWithLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions方法中进行调整。通过设置不同参数,可以确保内容在竖屏和横屏模式下都能避开刘海区域。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity如果未做任何处理的话,导出的IPA运行起来的效果,刘海屏这块被自己被覆盖掉

图片来自网络

解决方案

在导出的UnityAppController.mm文件中找到-(BOOL)didFinishWithLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions 方法

竖屏(参数刚好移出刘海的区域)

参数自己可以调节
//    _window         = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].bounds];
 
    CGRect winSize = [UIScreen mainScreen].bounds;
    //IPHONEX
    
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