1、创建Animation Blueprint
2、重命名
3、重命名蓝图动画
4、Anim Graph动画的关系
5、Event Graph,每帧都发生的事件
左上角:动画蓝图的预览
左下角:蓝图动画
右上角:Details:选中Event Graph或者是Anim Graph后可以在Details面板中看到详细信息
右下角:
Asset Browser:骨骼所对应的动画
右上角:Skeleton:关于骨骼的
Mesh:网格
Animation:动画
Blueprint:蓝图
6、设置默认持枪的动画
①将动画拖动到面板中
②连接两个小人
③点击左上角进行编译
④这样就做了一个简单的动画蓝图
⑤在动画名称中选择所创建的蓝图动画
⑥点击Compile
⑦点击Play后看到手是一个端枪的姿势