【视觉SLAM十四讲学习笔记 之三 】三维空间刚体运动

本讲介绍视觉SLAM的基本问题之一:
如何描述刚体在三维空间中的运动?

刚体运动的定义
两个坐标系之间的运动由一个旋转加上一个平移组成,这种运动称为刚体运动。相机运动就是一个刚体运动。刚体运动过程中,同一个向量在各个坐标系下的长度和夹角都不会发生变化。此时,我们说手机坐标系到世界坐标系之间,差了一个欧氏变换(Euclidean Transform)。欧氏变换由旋转和平移组成。

内积也可以描述向量间的投影关系。两个向量的内积结果和坐标系的选取是无关的。
外积的结果是一个向量,它的方向垂直于这两个向量,大小为|a||b|sin<a,b>,是两个向量张成的四边形的有向面积。

关于外积的反向对称矩阵(Skew-symmetric Matrix)没太搞懂。

坐标系间的欧氏变换

如果考虑运动的机器人,那么常见的做法是设定一个惯性坐标系(或者叫世界坐标系),可以认为它是固定不会动的。

旋转矩阵也叫方向余弦矩阵(Direction Cosine Matrix)。
旋转矩阵有一些特别的性质。事实上,它是一个行列式为1的正交矩阵。反之,行列式为1的正交矩阵也是一个旋转矩阵。

SO(n)是特殊正交群(Special Orthogonal Group)。这个集合由n维空间的旋转矩阵组成,特别的,**SO(3)**就是指三维空间的旋转。

由于旋转矩阵R为正交矩阵,它的逆(即转置)描述了一个相反的旋转。显然RT 刻画了一个相反的旋转。

变换矩阵和齐次坐标

矩阵T,即齐次坐标矩阵,称为变换矩阵。
关于变换矩阵T,它具有比较特别的结构:左上角为旋转矩阵,右侧为平移向量,左下角为0向量,右下角为1,。这种矩阵又称为特殊欧氏群(Special Euclidean Group) SE(3)。与SO(3)一样,求解该矩阵的逆表示一个反向的变换。

Eigen是一个C++开源线性代数库。特殊之处在于,它是一个纯用头文件搭建起来的库。所以不需要再用target_link_libraries语句将程序链接到库上。

旋转向量和欧拉角

任意旋转都可以用一个旋转轴和一个旋转角来刻画。我们可以使用一个向量,其方向与旋转轴一致,而长度等于旋转角。这种向量称为旋转向量(或轴角/角轴,Axis-Angle),只需一个三维向量即可描述旋转。
同样,对于变换矩阵,我们使用一个旋转向量和一个平移向量即可表达一次变换。这时的变量数正好是六维。

从旋转向量到旋转矩阵的转换过程由**罗德里格斯公式(Rodrigues’s Formula)**表明。

欧拉角提供了一种非常直观的方式来描述旋转——它使用了3个分离的转角,把一个旋转分解成3次绕不同的轴的旋转。
欧拉角当中比较常用的一种,便是用**“偏航-俯仰-滚转”(yaw-pitch-roll)** 3个角度来描述一个旋转。它等价于ZYX轴的旋转,因此就以ZYX轴为例。ZYX转角相当于把任意旋转分解成一下3个轴上的转角:
1. 绕物体的Z轴旋转,得到偏航角yaw
2. 绕旋转之后的Y轴旋转,得到俯仰角pitch
3. 绕旋转之后的X轴旋转,得到滚转角roll
此时,可以使用[r,p,y]T这样一个三维的向量描述任意旋转。 这里介绍的rpy角是比较常用的一种。

欧拉角的一个重大缺点是会碰到著名的万向锁问题(Gimbal Lock)。这被称为奇异性问题,这个问题在其他形式的欧拉角中也同样存在。因此欧拉角不适用于插值和迭代,往往只用于人机交互中,用来直观地分辨结果是否正确。

四元数

未完待续

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在《视觉SLAM十四讲》中,章节安排如下: 1. 数学基础部分:介绍这本书的基本信息,包括自测题。概述SLAM系统的组成和各模块的工作。介绍三维空间运动、李群和李代数、针孔相机模型以及非线性优化。完成一个曲线拟合的实验。 2. SLAM技术部分:讲解特征点法的视觉里程计,包括特征点的提取与匹配、对极几何约束的计算、PnP和ICP等方法。学习直接法的视觉里程计,包括光流和直接法的原理,并使用g2o实现一个简单的RGB-D直接法。构建一个视觉里程计框架,解决优化和关键帧选择的问题。深入讨论后端优化,包括Bundle Adjustment和位姿图的优化。介绍回环检测和地图构建的方法。最后,介绍当前的开源SLAM项目和未来的发展方向。 另外,对于四元数的学习,可以先了解复平面的概念。复平面是一个用来描述复数的平面,其中实部和虚部分别对应平面的横坐标和纵坐标。了解复平面后,可以开始学习四元数的概念和应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [视觉SLAM十四笔记](https://blog.csdn.net/dada19980122/article/details/111404967)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【视觉SLAM十四讲】笔记【逐行代码带你解析】【适合纯小白 ps:因为我就是】(持续更新中)](https://blog.csdn.net/R_ichun/article/details/131964588)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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