1.旋转矩阵是一个行列式为1的正交矩阵——SO(n); 用来描述相机的旋转
2.变换矩阵,为了方便描述多次变换,把旋转和平移写在一个矩阵里,使整个关系变为线性关系。——特殊欧式群(special Euclidean group)SE(3).
3.Eigen的使用:
Eigen::Matrix<float,2,3>matrix_23;//前三个参数:数据类型,行,列
//Eigen::Vector3d实质上是Eigen::Matrix<double,3,1>; Matrix3d、MatrixXd等等;
//注意矩阵的维度和类型
Eigen::Matrix<double,2,1>result=matrix_23.cast<double>()*v_3d;//cast->强制类型转换
matrix_33 = Eigen::Matrix3d::Random(); // 随机数矩阵
cout << matrix_33 << endl << endl;
cout << matrix_33.transpose() << endl; // 转置
cout << matrix_33.sum() << endl; // 各元素和
cout << matrix_33.trace() << endl; // 迹
cout