关于游戏策划求职

游戏策划求职的问题,在混了策划圈的一个群才知道,很多人刚开始都不知道如何才能入这一行。。

话说,我开始也不是很清楚吧。。不过我有个好习惯,凡是自己先百度,特别是这种初级问题,问度娘一般会有答案。。

游戏策划入行,我现在也算个新人吧,所以把我知道的写出来。

首先,游戏策划这个职位,一般公司会细分为其他几个岗位,一般你在招聘网站上会看到系统策划,数值策划,执行策划,剧情策划。

不过,很多公司在校招时都不会这样分,统一都叫游戏策划。所以,虽然我还没经过校招,不过我猜,题目应该挺综合的,估计数值类的小设计也会出现。

游戏策划这个岗位,对刚入行的人来说,大部分对学历和专业不做太多要求,当然,大公司除外。

下面我就谈谈游戏策划入行几个加分项(加分项不分顺序,想到哪就写出来了):

1.211,985本科,小硕。因为游戏策划招新人,实际上你对游戏策划要做的工作并不是十分清楚,那这个时候,公司还是会看中你在读书期间的表现。

211,985,本科,小硕加分,并不是因为公司呆了有色眼镜,看不爽其他学校的学生。而是在做平行比较时,这一点可以证明你的学习能力强于其他人。甚至可以这样说,正常概率下,这些学校的学生在系统上都会比其他学校优秀。特别是在校招时,公司面临筛简历的问题,如果你的简历中在胜任这个岗位上的优势不明显,很有可能因为学历被其他人比下去。

2.游戏经历。这一项确实会给你入行游戏策划加很多分。所以,我的建议就是,如果你想入行手游,那你就去体验这几年火爆的手游。不同端,都可以体验。甚至你可以所有游戏都玩,因为游戏玩法是不分端的。但,切记一点,很多人罗列出了很多游戏经历,但如果你不是深度体验,最好别写在简历里。因为万一面试官问你,你答不出来,那你就要被PASS了。要记住,游戏策划不是游戏体验师也不是写游戏测评的。所以,你所有游戏经验,想要给自己加分,必须对这个游戏的底层机制有深入的剖析。

3.程序功底。如果你百度了游戏策划需要什么能力,然后看了国外的大神的文章,你会发现,他们都会谈到编程能力。但他们不会说你必须是什么计算机或者软件专业毕业。只会说你需要自己实现自己的创意。在我看来,程序功底对于游戏策划来说并不是必须具备的,一般策划主要是对程序有个大概的了解,知道什么是程序可以实现,什么是天方夜谭。这样就会避免提需求时直接让程序想来跟你干架。而且也可以避免你被程序忽悠,因为你知道这个可以实现,可以做,你就能底气十足的提需求了。当然,有些岗需要用到一些语言,例如脚本语言LUA.

4.文字功底。这点,确实很重要。对于剧情策划我就不说了,大家懂的。对于所有策划,都十分重要。因为策划提需求,提改动,大部分是靠文字表述。文字表述能力,将影响到程序和美工对你要求的理解。如果很难理解,这就存在沟通问题了,需要再去口头解决。所以,如果你文字功底不错,写过几十万字的小说,那绝对是加分项。

5.作品质量。这一点,基本上对于新人来说,至关重要。一般你在网投时,也许不用作品,也有需要作品的。但你去面试时,一定要带自己的作品去。因为,这将会占去面试官对你提出的问题当中的一个,而且你回答让他们满意的概率远远大于他问你不相关的东西。如果在入行时你就能提供质量极高的作品,那你就可以极轻松获得OFFER了。

好吧,下次在写出我的面试经历,只能已自传形式写了,因为当中所有的都是自己所想,不一定客观。

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