ue4 地形不选中消失问题

这又是一个bug终于被我碰到了

出现状况就是在4.18.3中,打开关卡,地形是看不到的,只有在大纲里选中了地形,地形才会出现(这么奇葩)

因为是项目初期,本着任何问题最好还是解决下的强迫症心态

网上查了下,原来不是我一个人遇到,而且貌似这个bug早在4.7就出现了

目前查到4.19还有这问题

 

刚开始我还以为是地形置换出了问题,又是调边界框,又是调载入地形文件的都没用

下面特意介绍玄学方法来解决一下

  1. 选中地形Max LODLevel改为1保存关卡在打开(这个我没解决)
  2. 更改地形的resize mode为remap(这个我也没解决)
  3.  这个方法终于解决了我的问题
  • 把地形的collision mip level改为1,保存关卡,并play
  • 然后把collision mip level改回原来的值,并保存
  • 重新打开出问题的关卡就发现一切都好了,一切都那么玄学的好了

 

感谢这个回答里的一个大神

https://answers.unrealengine.com/questions/219696/terrain-disappearing.html

其他参考地址

https://answers.unrealengine.com/questions/221552/landscape-invisible-when-not-selected-lag.html?sort=oldest

https://answers.unrealengine.com/questions/784931/terrain-invisible-when-not-selected-and-is-not-cap.html

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