事情是这样的,想在脚本中动态地修改Sprite的图片,需要改变Sprite的值
然而代码中不能直接访问Sprite Renderer这个组件,只能访问到renderer,需要强制类型转化为SpriteRenderer,代码如下
((SpriteRenderer)gameObject.renderer).sprite = testSprite;
事情是这样的,想在脚本中动态地修改Sprite的图片,需要改变Sprite的值
然而代码中不能直接访问Sprite Renderer这个组件,只能访问到renderer,需要强制类型转化为SpriteRenderer,代码如下
((SpriteRenderer)gameObject.renderer).sprite = testSprite;