opencv 里面的 Ridrigues旋转使用了一个三维向量来表示,这和标准表达方式有些不同.
实际上,这个三维向量,表示(e1, e2, e3)* theta, 即旋转轴单位向量和旋转角度的乘积
Ps. opencv 在这里使用的是右手坐标系: 右手大拇指竖立时,指向x轴,食指指向y轴,手心朝z轴方向.
经常接触到的旋转类型有:
Rotation matrix
Euler axis and angle (rotation vector)(Ridrigues rotations)
Euler rotations
Quaternions
可以将 Rotation matrix 视为它们之间的中间转化
Euler angles ↔ Quaternion
Rotation matrix ↔ Euler axis/angle
Rotation matrix ↔ Euler angles
https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_formalisms_in_three_dimensions