在4月份之时,也就是EPIC宣传发布虚幻5引擎的前一周, GPU 渲染器 Octane 发布了 2020 版本,可以说游戏行业和影视行业都收到了新的科技加成。
下面就做一个简单的整理,整理一下我看过的文章,感兴趣想继续深入了解的可以自行搜索。
下面先附上官网的新闻链接:
https://home.otoy.com/render/octane-render/news/octane2020-rndr-released/
官网OctaneRender的虚幻引擎使用 手册:
https://docs.otoy.com/UnrealH/UnrealManual.htm
简单了解Octane Render(知乎链接):
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34462816
文章有些简短,但也展示了一些相关的效果
优势对比:
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTAwMDkxNg==.html
Octane和Redshift两款的选择,简单浏览
indienova上的文章:
https://indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/
我们离复刻现实还有多远?