顶尖 GPU 渲染器 Octane的最新版本

在4月份之时,也就是EPIC宣传发布虚幻5引擎的前一周, GPU 渲染器 Octane 发布了 2020 版本,可以说游戏行业和影视行业都收到了新的科技加成。

下面就做一个简单的整理,整理一下我看过的文章,感兴趣想继续深入了解的可以自行搜索。

 

下面先附上官网的新闻链接:

https://home.otoy.com/render/octane-render/news/octane2020-rndr-released/

 

官网OctaneRender的虚幻引擎使用 手册:

https://docs.otoy.com/UnrealH/UnrealManual.htm

 

简单了解Octane Render(知乎链接)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/34462816

文章有些简短,但也展示了一些相关的效果

 

优势对比:

https://www.zcool.com.cn/article/ZMTAwMDkxNg==.html

Octane和Redshift两款的选择,简单浏览

 

indienova上的文章:

https://indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

我们离复刻现实还有多远?

 

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