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在这一篇文章里,参照宣雨松的《Unity 3D游戏开发》第38页的例子,用C#写出我的第一个Unity项目 Hello Unity。
第一步,新建项目:
点击“Create Project”创建项目之后,我们看到项目中只有一个摄像机对象“Main Camera”。
并且Unity为我们创建了一个未命名(untitled)的场景,点击“File -> Save Scene”可以设定场景的名字并保存。
点击保存场景菜单之后,可以在保存场景窗口中输入场景的名字,以及保存的文件夹位置:
保存之后,我们看看Assets文件夹: