常问路的人,不迷失方向
本课程讲解在Unity中使用自带的Navigation模块来实现寻路和导航,并讲解如何通过Unity官方提供的脚本组件来实现组件化的寻路网格,针对不同角色类型进行导航,以及动画和寻路的配合。
学习本课程之前需要先完成Unity C#速成课程和Unity脚本基础课程。完成本课程后即可在游戏中开发寻路和导航的功能。
预估学习&练习时间:8小时 难易度:进阶
寻路基础部分
- NavMesh简介
- NavMesh烘焙
- NavMeshAgent
- 选点寻路
- NavMesh障碍
- Off-Mesh Link
进阶部分
- 组件化NavMesh
- 组件化NavMesh烘焙
- 组件化NavMeshLink
- 动态生成NavMesh
- Agent和动画结合
本次课程由爪爪学 院Alex老师讲授,想要参加线下课程学习的童鞋,可参加我们每周六下午的“游戏开发‘私教营’”,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。