Unity游戏开发:Unity寻路

常问路的人,不迷失方向

本课程讲解在Unity中使用自带的Navigation模块来实现寻路和导航,并讲解如何通过Unity官方提供的脚本组件来实现组件化的寻路网格,针对不同角色类型进行导航,以及动画和寻路的配合。

学习本课程之前需要先完成Unity C#速成课程和Unity脚本基础课程。完成本课程后即可在游戏中开发寻路和导航的功能。

预估学习&练习时间:8小时      难易度:进阶

寻路基础部分

  1. NavMesh简介
  2. NavMesh烘焙
  3. NavMeshAgent
  4. 选点寻路
  5. NavMesh障碍
  6. Off-Mesh Link

进阶部分

  1. 组件化NavMesh
  2. 组件化NavMesh烘焙
  3. 组件化NavMeshLink
  4. 动态生成NavMesh
  5. Agent和动画结合

本次课程由爪爪学 院Alex老师讲授,想要参加线下课程学习的童鞋,可参加我们每周六下午的“游戏开发‘私教营’”,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。

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