<1> 在Unity3d 自动查找表格错误

在游戏开发中,有很多的配置表格,需要策划反复的填写,很多表格的列 也就是对应程序的某个属性,是有要求的,比如程序需要的可能是个id的数字型,而可能被策划不填写或者填成了一个字符串类型的那么程序就会报错提示类型转换错误,如此等等,但是作为一个策划我相信他们是没法知道是哪个表格错了(虽然程序很容易看出来,哈哈,原谅策划大大们吧,他们只会策划,这就要求我们程序出马了,提示一个sb都能看懂的文字) 

思路: 这个功能其实真的太简单了,只需要捕获异常并以简单的弹窗提示即可

比如在游戏中有这样的函数,负责加载客户端的表格文件,

public void LoadConfig(){
		try{
			//加载配置文件A
			//加载配置文件B
		    //。。。。
		}catch(Exception e){
			Debug.LogError(e);
			//显示对应的提示
            #if UNITY_EDITOR
			UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("配表错误, 请检查相应表格", e.ToString(), "确定");
            #endif
		}
	}


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