Unity3D 调用C++的DLL的代码

我使用的是 vs2012生成的DLL

1使用vs创建一个 名为 TestDll 的 Win32控制台应用程序


, 应用程序类型选择: DLL, 附加类型选择:空项目.


2添加TestDll.h, TestDll.cpp文件,并生成 TestDll.dll文件


TestDll.h

#ifndef _TEST_DLL_H_
#define _TEST_DLL_H_
#endif

#if defined (EXPORTBUILD)
# define _DLLExport __declspec (dllexport)
# else
# define _DLLExport __declspec (dllimport)
#endif

extern "C" int _DLLExport add( int x, int y );

_DLLExport class TestDll
{
public:
	TestDll(void);
	~TestDll(void);


};

TestDll.cpp

#define EXPORTBUILD

#include "TestDll.h"


int add(int x, int y )
{
	return x + y;
}

TestDll::TestDll(void)
{
}


TestDll::~TestDll(void)
{
}


生成DLL


3把生成的TestDll拖到Unity的Asset-->Plugins目录(没有就创造一个)


4新建一个UnityTestDll C#文件

UnityTestDll.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;

public class UnityTestDll : MonoBehaviour {

	[DllImport("TestDll")]
	private static extern int add( int x, int y );
	
	int i = add( 5, 7 );
	
	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
	
	void OnGUI()
	{
		GUI.Button( new Rect( 1, 1, 200, 100 ), "this dll i = 5+7, i is" + i );
	}
}

5运行Unity显示结果



  • 7
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值