痞子龙3D编程

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浅谈《战地3》光照反射/曲面细分地形/SRAA反锯齿

EA DICE,全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,也称DICE,是美国艺电旗下的一个游戏制作工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。EA DICE在2000年代的代表作品是“战地”系列游戏。 以下图片来自由DICE首席美工/高级艺术师 Ke...

2012-10-03 18:40:45

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寒霜2引擎的光照系统确实不是盖的

曾经以为孤岛危机的画面最牛逼的。结果当我看到战地3时,就彻底震精了!这还是游戏嘛?简直就是电影!它强大的光影系统马上照亮了你的十二氪金狗眼。叛逆连队2的寒霜引擎已经给了我不少的惊喜,寒霜2直接秒掉了我所有遐想。 游戏介绍 由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持Dir...

2012-10-02 09:33:22

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现今最强引擎对比!虚幻3 vs CE2 vs 寒霜2.0

网上看到很多的精华内容,自己花了很久时间搜集了很多的资料,用自己浅薄的一点知识跟大家探讨。虚幻3老了这的确有点不合算,但是配置要求上绝对赢了。 主要代表作:战争机器,虚幻竞技场3 (主讲),特别画面作品之一镜子边缘,然后再贴点MOH的就完事了,所以虚幻3部分特别少。 好吧 开讲~ ...

2012-08-02 21:47:33

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寒霜系列引擎技术解析

http://hi.baidu.com/dicezxr0/item/a82715c3243d0757bdef69f3     那啥,我写了这么多也挺不容易的,转贴请注明作者和出处 作者:零zXr0 http://hi.baidu.com/h0nker/profile 文章分为上下两部分...

2012-07-21 11:37:53

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战地3寒霜2引擎详解:地形与后期处理技术特性

之前看过了zXr0带来的两篇寒霜2引擎技术解析么?     《战地3》寒霜2引擎渲染流程图文详解     http://pc.07073.com/bf3/frostbite/14097.html     战地3寒霜2引擎详解:物件光照效果技术特性     http://pc.07073.c...

2012-07-21 11:18:02

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游戏引擎之寒霜引擎

Frostbite引擎(Frostbite Engine),是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。   多平台 Frostbite引擎支持多种平台的后端。在...

2012-07-21 11:16:26

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达人浅析国内游戏引擎发展史

● 国内游戏引擎发展史总结   国外游戏市场主要以单机(视频和PC)为主,在引擎表现上也主要追求高端效果,国内与国外引擎在高端效果表现的技术上肯定是存在差距的。目前国内自主研发引擎的最大不足之处在于不成熟,这种不成熟体现在了工具、硬件兼容性、性能以及功能的完整性等诸多方面,但大量使用自主研发...

2012-07-14 08:52:17

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寒霜2引擎

寒霜引擎系列前瞻   Frostbite引擎(Frostbite Engine),是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。   版本 寒霜1.0   寒霜...

2012-04-08 09:19:09

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