痞子龙3D编程

学无止境,三人行必有我师,把这几年收藏的文章都晒出来,大家共享吧!向原创者致敬!察而知不足,严谨,求真,务实;网络收藏夹...

Why CE-GUI sucks

http://blog.csdn.net/xjyhust/article/details/1739570   首先要说的是,ce-gui是我一直都在使用的一个开源的gui库。我从0.4版本初期,就一直在关注这个项目,到现在的0.5的版本,和将要开发的0.6的版本来看,cegui已经进步了不...

2012-08-11 16:26:55

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用CEGUI绘制环形进度条和雷达扫描(技能CD)效果

<br />CEGUI还是一套蛮好用的GUI系统的,但是有一个缺陷就是它所有的控件都是用的矩形,如果想做出不规则的图形比较麻烦。最近想出一个用CEGUI实现圆形进度条的方案。就是采用遮罩手段。 <br />  <br />    1. 新建一个类ImageGen...

2011-04-14 18:05:00

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从OGRE纹理到CEGUI纹理 —— 使用RTT实现

<br />这里转别人的一篇噢。改天更新Gamebryo到RTT纹理的方法<br />  最近重拾LUA,觉得这个语言太美了。怎一个“简单”了得。不过我现在还太探索它和CEGUI的配合使用问题。虽然LUA的语法半年前就基本掌握了(那是因为LUA最简单的就是语法了~~XD),...

2011-04-14 18:02:00

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CEGUI事件机制

<br />Cegui中的事件机制用的是观察者模式。需要订阅事件的类必须从EventSet继承:<br /><br />订阅的一个感兴趣的事件调用EventSet的subscribeEvent,比如Render对DisplaySize改变感兴趣,它可以通过以下代...

2011-04-14 18:01:00

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CEGUI渲染概论

<br />1、几个重要的类<br />Direct3D9Renderer 负责CEGUI的Render的接口<br />RenderingSurface 渲染接口类<br />RenderingWindow 可渲染窗口<br />Ren...

2011-04-14 17:58:00

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OSG+CEGUI+lua 程序框架OpenSceneGraph-2.8.2+CEGUI-0.6.2-vc9

http://blog.csdn.net/pizi0475痞子龙3D编程CEGuiDrawable.h #pragma once#include class CEGuiDrawable : public osg::Drawable{public: CEGuiDrawable(); CEGuiDra...

2010-04-05 18:54:00

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OSG+CEGUI程序框架OpenSceneGraph-2.8.2+CEGUI-SDK-0.7.1-vc9

http://blog.csdn.net/pizi0475痞子龙3D编程CEGuiDrawable.h#pragma once#include class CEGuiDrawable : public osg::Drawable{public: CEGuiDrawable(); CEGuiDraw...

2010-04-05 18:40:00

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OSG+CEGUI程序框架OpenSceneGraph-2.8.2+CEGUI-0.6.2-vc9

http://blog.csdn.net/pizi0475 痞子龙3D编程 CEGuiDrawable.h #pragma once#include class CEGuiDrawable : public osg::Drawable{public: CEGuiDrawable(); CEGuiD...

2010-04-05 11:48:00

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CEGUI 0.6.2b build_samples_vs2005.bat 错误解决办法

解决办法:1、打开samples.lua将里面require("helpers.lua")   require("config.lua")改为:require("helpers")require("config")2、...

2010-04-01 16:21:00

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OGRE 构建CEGUI

概述从Ogre 1.7 版本开始,Ogre中开始采用自己的接口来处理Sample中的演示程序,而不再依赖CEGUI界面库。 这意味着从现在开始,如果你需要使用最新版本的Ogre和CEGUI的话,你需要在自己的工程中构建CEGUI。你可以到这里下载Ogre 以及 下载CEGUI。 Step-by-s...

2010-03-30 16:39:00

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手把手教你如何配置和编译ogre 1.7.0 + cegui 0.7.1

转载自http://www.cnblogs.com/oiramario/archive/2010/03/03/1677461.html ogre 1.7.0的下载、配置和编译指南 ogre 1.7.0的下载地址:https://sourceforge.net/projects/ogre/files...

2010-03-30 16:07:00

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CEGUI 装载数据文件和初始化

From CEGUIWiki1 概览:数据文件和ResourceProvider 1.1 资源的提供 – 什么是ResourceProvider? 1.2 XML, XSD? 都是XML! 1.3 数据文件1.3.1 图片集1.3.2 字体1.3.3 Scheme 1.3.4 布局1.3.5 配置...

2010-03-28 17:16:00

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编写CEGUI脚本入门

本教程所列的代码是Lua脚本,它用到了CEGUI自0.4版本起所绑定的CEGUILua模块。这些代码片段可能没有多少实际用途,但它们足以展示CEGUI和Lua结合起来使用的可能性。更改记录级别  local logger = CEGUI.Logger:getSingleton()--获取logge...

2010-03-28 16:38:00

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CEGUI 类列表 Class List

Here are the classes, structs, unions and interfaces with brief descriptions: CEGUI::AbsoluteDim Dimension type that represents an absolute pixel val...

2010-03-28 16:17:00

阅读数 2862

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基于GLUT的CEGUI DEMO

#include #include #include #include using namespace CEGUI;//#include "UIAnimationManager.h"// GLUT callback prototypesvoid drawFrame(void);...

2010-03-28 16:04:00

阅读数 2045

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分析CEGUI的最小资源定制

分析CEGUI的最小资源定制 本文针对只创建一个按钮(PushButton)的情况,分析CEGUI资源目录datafiles下最少可以放些什 么,并加以解释。[sihan@localhost datafiles]$ tree.|-- fonts|   |-- Commonv2c.ttf|   |-...

2010-03-28 15:48:00

阅读数 1803

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OpenGL 创建一个CEGUI窗口

这里只给出代码,关于原理,参看CEGUI官网上的教程。本片对应CEGUI官网教程:The Beginner Guide to Getting CEGUI Rendering - How to initialise CEGUI to render properly. The Beginner Gui...

2010-03-28 15:47:00

阅读数 3500

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CEGUI 0.6和0.7区别 Porting from CEGUI 0.6.x to CEGUI 0.7.x

http://www.cegui.org.uk/docs/current/porting6to7.html Author: Paul D TurnerThis page lists the major breaking changes, and other related changes, mad...

2010-03-28 10:42:00

阅读数 1635

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OSG与CEGUI结合

首先我的系统中软件版本如下Visual Studio 2005 SP1OSG 2.3.7CEGUI0.6.0-vc8首先是osgcegui.cpp按照“yucnet”的介绍 稍作修改,另外 我觉得每次在命令行输入sheme、lookandfeel、font等参数比较麻烦 所以干脆在程序中写死了,具...

2010-03-26 13:52:00

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osgcegui/osgcegui.cpp

Revision 6422, 8.6 kB (checked in by robert, 3 years ago) Removed deprecated drawImplementation(State&) method from Drawable and Drawable::DrawCa...

2010-03-26 13:47:00

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